ПРАВИЛА АЗАРТНЫХ ИГР, ПРИЕМА ИНТЕРАКТИВНЫХ СТАВОК И ВЫПЛАТЫ ВЫИГРЫШЕЙ.
Настоящие правила азартных игр, приема интерактивных ставок и выплаты выигрышей (далее – Правила) разработаны обществом с ограниченной ответственностью «МЕЛОФОН» (далее – Общество, ООО «МЕЛОФОН», организатор азартных игр) в целях регламентации порядка приема интерактивных ставок, выплаты выигрышей, а также организации и проведения азартной игры.
Правила разработаны в соответствии с:
- Федеральным законом от 29.12.2006 № 244-ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации»;
- Федеральным законом от 07.08.2001 № 115-ФЗ «О противодействии легализации (отмыванию) доходов, полученных преступным путем, и финансированию терроризма»;
- Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных»;
- Постановлением Правительства РФ от 08.10.2020 № 1625 «О лицензировании деятельности по организации и проведению азартных игр в букмекерских конторах или тотализаторах»;
- Постановлением Правительства РФ от 14.08.2020 № 1216 «О дополнительных требованиях к организаторам азартных игр»;
- Уставом Общества;
- Иными нормативно-правовыми актами, регулирующими вопросы деятельности Общества.
Деятельность по организации и проведению азартных игр осуществляется Обществом на основании Лицензий на осуществление деятельности по организации и проведению азартных игр в букмекерских конторах или тотализаторах от 07.11.2012 № Л027-00108-77/00395491, 03.08.2021 № Л027-00108-77/00395496.
Уважаемые участники азартной игры!
Прежде чем делать интерактивные ставки, внимательно ознакомьтесь с Правилами.
Любая интерактивная ставка является подтверждением того, что участник азартной игры знает Правила и согласен с ними.
- ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ.
1.1. Азартная игра - основанное на риске соглашение о выигрыше, заключенное двумя или несколькими участниками такого соглашения между собой либо с организатором азартной игры в соответствии с Правилами.
1.2. Выигрыш - денежные средства, подлежащие выплате участнику азартной игры при наступлении результата азартной игры, предусмотренного Правилами.
1.3. Интерактивная ставка (Ставка, Депозит) - денежные средства, в том числе электронные денежные средства, передаваемые с использованием электронных средств платежа, в том числе посредством информационно-телекоммуникационных сетей, включая сеть «Интернет», а также средств связи, включая средства подвижной связи, ЕЦУПС организатору азартных игр по поручениям участников азартной игры и служащие условием участия в азартной игре в соответствии с Правилами.
Денежные средства служат условием участия в азартной игре в соответствии с Правилами, и обмениваются организатором азартных игр на игровые купоны в следующем соотношении: 1 рубль равен 1 игровому купону.
В случае увеличения или уменьшения размера переданной участником азартной игры интерактивной ставки, для последующего расчета суммы выигрыша, исчисления и удержания налога на доходы физических лиц, размер интерактивной ставки учитывается общим накопительным итогом.
1.4. Игровые купоны (RUB) - электронные обменные знаки, предусмотренные для обращения во время азартной игры на сайте организатором азартных игр в соответствии с Правилами, которые отражаются на балансе участника азартной игры в личном кабинете (аккаунте) участника азартной игры.
Игровые купоны не являются денежными средствами, иным имуществом, в том числе имущественным правом, не представляют права безакцептного требования выплаты денежных средств от организатора азартной игры.
Во время азартной игры не происходит фактической передачи денежных средств между организатором азартных игр и участником азартных игр.
1.5. Коэффициент - числовое значение, характеризующее степень вероятности возникновения определенного исхода события, являющегося предметом прогноза, на которое умножается сумма игровых купонов по прогнозу.
1.6. Организатор азартных игр - ООО «МЕЛОФОН» (Общество), осуществляющее деятельность по организации и проведению азартных игр.
1.7. Официальный домен (сайт) организатора азартных игр - melbet.ru.
1.8. Прогноз - выбор участником азартной игры исхода (исходов) события (событий) из числа предложенных организатором азартных игр на сайте.
Количество Прогнозов не ограничено.
В случае, если после совершения интерактивной ставки участником азартной игры было заключено более одного прогноза, все заключенные прогнозы являются единой азартной игрой для целей определения результата азартной игры.
На сайте организатора азартных игр, а также в личном кабинете (аккаунте) участников азартных игр термин «Прогноз» может быть обозначен термином «Пари». Термин «Пари» применяется исключительно для удобства участников азартных игр и принимается в значении «Прогноз» в соответствии с настоящими Правилами.
1.9. Процессинговый центр интерактивных ставок букмекерской конторы - часть игорного заведения, в которой организатор азартных игр проводит учет и обработку ставок, принятых от участников азартной игры, заключает пари с участниками азартной игры при приеме интерактивных ставок и проводит учет и обработку принятых интерактивных ставок на основе информации, полученной от ЕЦУПС, фиксирует результаты азартных игр, рассчитывает суммы подлежащих выплате выигрышей, осуществляет представление информации о принятых ставках, интерактивных ставках и о рассчитанных выигрышах в пункты приема ставок букмекерской конторы и в ЕЦУПС.
1.10. Процессинговый центр интерактивных ставок тотализатора - часть игорного заведения, в которой организатор азартных игр проводит учет и обработку ставок, принятых от участников данного вида азартных игр, организует заключение пари между участниками данного вида азартных игр при приеме интерактивных ставок и проводит учет и обработку принятых интерактивных ставок на основе информации, полученной от ЕЦУПС фиксирует результаты азартных игр, рассчитывает суммы подлежащих выплате выигрышей, осуществляет представление информации о принятых ставках, интерактивных ставках и о рассчитанных выигрышах в пункты приема ставок тотализатора и в ЕЦУПС.
1.11. Событие - спортивное или иное состязание, на которое может быть дан Прогноз.
1.12. Букмекерская контора - игорное заведение, в котором организатор азартных игр заключает пари с участниками данного вида азартных игр.
1.13. Тотализатор - игорное заведение, в котором организатор азартных игр организует заключение пари между участниками данного вида азартных игр, а также выплату выигрышей за счет суммы ставок, принятых от участников данного вида азартных игр, за вычетом размера взимаемого организатором данного вида азартных игр вознаграждения.
1.14. Участник азартной игры (Клиент) - физическое лицо, достигшее возраста 18 лет, являющееся гражданином Российской Федерации, принимающее участие в азартной игре, и заключающее основанное на риске соглашение о выигрыше с организатором азартной игры или другим участником азартной игры относительно события, в отношении которого неизвестно, наступит оно или нет.
1.15. Единый центр учета переводов ставок букмекерских контор и тотализаторов (ЕЦУПС) - кредитная организация, в том числе небанковская кредитная организация, осуществляющая деятельность по приему от физического лица денежных средств, в том числе электронных денежных средств (за исключением почтовых переводов), их учету и переводу организатору азартных игр.
1.16. Страховка - это предложение организатора азартных игр, адресованное участнику азартной игры, отказаться от заключенного прогноза и вернуть часть суммы прогноза, до того момента, когда исход события станет известным.
1.17. Результат азартной игры - итоговый расчет организатором азартных игр интерактивных ставок участника азартной игры после прекращения азартной игры.
Азартная игра считается прекращенной в случае, если участник азартной игры не использует личный кабинет (аккаунт) более 36 месяцев либо участник азартной игры отказался от участия в азартных играх путем направления в единый регулятор азартных игр заявления о включении информации о нем в перечень физических лиц, отказавшихся от участия в азартных играх.
Организатор азартных игр вправе по своему усмотрению принять решение о прекращении азартной игры в отношении участника азартной игры в любое время без объяснения причин.
Итоговый расчет производится организатором азартных игр в соответствии с Правилами на основании действий участника азартной игры, совершенных во время азартной игры, а также совокупного результата всех Прогнозов, сделанных участником азартной игры на момент прекращения азартной игры.
1.18. Личный кабинет (Аккаунт) участника азартной игры - раздел сайта Общества, в котором отражается информация об участнике азартной игры, его интерактивных ставках, игровых купонах, прогнозах и выплаченных выигрышах, посредством которого участник азартной игры осуществляет взаимодействие с организатором азартной игры в порядке, предусмотренном Правилами.
Доступ к личному кабинету имеет только участник азартной игры, вход в который осуществляется по логину и паролю.
- ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
2.1. Организатор азартных игр осуществляет деятельность по организации и проведению азартных игр - деятельности по оказанию услуг по заключению с участниками азартных игр основанных на риске соглашений о выигрыше и по организации заключения таких соглашений между двумя или несколькими участниками азартной игры.
Организатор азартных игр оказывает услуги путем предоставления участнику азартной игры доступа к интерфейсу сайта, на котором участнику азартной игры предоставляется возможность в режиме реального времени получить информацию в отношении официальных спортивных соревнований, спортивные соревнования, организованные общероссийскими спортивными федерациями и профессиональными спортивными лигами, международными спортивными организациями, иностранными спортивными федерациями, конфедерациями, лигами или советами (далее - спортивные мероприятия), заключить один или несколько прогнозов на исходы спортивного мероприятия (спортивных мероприятий), наблюдать развитие и исход события от которого зависит результат прогноза, получать в режиме реального времени информацию о промежуточных и итоговых результатах спортивных мероприятий, а также иным функциональным возможностям сайта.
Организатор азартных игр оказывает услуги на возмездной основе в соответствии с условиями настоящих Правил.
2.2. Предоставление доступа к интерфейсу сайта и его функциональным возможностям осуществляется только после регистрации и идентификации участника азартной игры, подтверждения его совершеннолетия (достижения участником азартной игр возраста 18 лет) и его согласия с Правилами.
2.3. Организатор азартных игр вправе признать недействительными интерактивные ставки и прогнозы, совершенные с нарушением Правил.
Организатор азартных игр не несет ответственности за то, когда именно ему стало известно о том, что интерактивная ставка, прогноз были совершены с нарушением Правил.
2.4. До момента заключения прогноза участник азартных игр вправе получить информацию о мероприятиях, являющихся предметом Прогноза, от организатора азартных игр.
2.5. Организатор азартных игр использует различные виды и типы прогнозов.
2.6. Любая ставка, сделанная участником азартной игры, а также согласие на участие в основанном на риске соглашении о выигрыше, является безусловным подтверждением того, что участник азартной игры знает Правила и согласен с ними.
2.7. Претензии участников азартной игры принимаются в течение 30 календарных дней с даты внесения интерактивной ставки на основании письменного заявления участника азартной игры, направленного им на юридический адрес организатора азартных игр.
2.8. Организатор азартных игр и участник азартной игры не признают юридическую силу и обязательность для себя документов и переписки по электронной почте исходящей со стороны участника азартной игры.
Срок ответа на письменное заявление участника азартной игры составляет 30 рабочих дней со дня получения организатором азартных игр соответствующего заявления.
В исключительных случаях, требующих дополнительной проработки информации для подготовки ответа на заявление, срок рассмотрения письменного заявления участника азартной игры может быть увеличен до 90 рабочих дней со дня получения соответствующего заявления.
2.9. В случае, если участник азартной игры совершает действия, направленные на получение выигрыша обманным путем, а также недружественные действия по отношению к организатору азартных игр, организатор азартных игр при наличии подозрений в совершении участником азартной игры таких действий вправе пресечь их следующими способами:
- заблокировать личный кабинет участника азартной игры;
- аннулировать все прогнозы участника азартной игры;
- рассчитать все ставки участника азартной игры с коэффициентом «1»;
- обратиться в правоохранительные органы.
2.10. В частности, к действиям, направленным на получение выигрыша обманным путем, а также недружественным действиям относятся:
- повторная регистрация на сайте организатора азартных игр (мультиаккаунт);
- действия по передаче логина и пароля от аккаунта на сайте организатора азартных игр третьим лицам;
- использование данных третьих лиц для получения доступа к сайту организатора азартных игр;
- использование третьих лиц и\или данных третьих лиц для совершения интерактивных ставок и выплаты выигрышей (в том числе использование для совершения интерактивных ставок и выплаты выигрышей банковских счетов и/или электронных средств платежа, открытых третьими лицами или с использованием данных третьих лиц);
- действия, связанные с совершением ставки, прогноза исключительно в целях получения выигрыша независимо от исхода событий с одновременным совершением нескольких прогнозов на противоположные (взаимоисключающие) события (исходы) на сайте организатора азартных игр или в ином организаторе азартных игр;
- использование специального программного обеспечения или технических средств, позволяющих автоматизировать процесс совершения прогнозов;
- использование специального программного обеспечения или технических средств, направленных на причинение вреда организатору азартных игр, его информационным системам, программному обеспечению и техническим средствам или оборудованию;
- использование ложных, неправильных или недействительных личных данных;
- клиент представляет интересы других организаторов азартных игр;
- заключение повторных прогнозов на один и тот же исход для преодоления максимального лимита суммы прогноза, установленного организатором азартных игр;
- использование стратегий или схем игры, гарантирующих постоянный прирост баланса, в том числе за счет математических вероятностей;
- участник азартной игры в момент заключения прогноза обладал информацией о результате события;
- участник азартной игры имел возможность оказать влияние на результат события, являясь непосредственным участником матча (спортсмены, спортивные судьи, тренеры и т.д.), их родственником или лицом, действующим по их поручению;
- заключение прогноза при помощи третьих лиц (групповые ставки).
2.11. При подозрении в совершении участником азартной игры действий, направленных на получение выигрыша обманным путем и/или недружественных действий в отношении организатора азартных игр, организатор азартных игр проводит проверку относительно фактов совершения участником азартной игры действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий в отношении организатора азартных игр.
Период проведения организатором азартных игр проверки составляет до 90 рабочих дней с даты принятия организатором азартных игр решения о проведении проверки.
Период проведения проверки может быть увеличен по решению организатора азартных игр, но не должен составлять более 1 года с даты принятия организатором азартных игр решения о проведении проверки.
До момента завершения разбирательства относительно фактов совершения участником азартной игры действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий в отношении организатора азартных игр, организатор азартных игр вправе приостановить действие учетной записи (временно заблокировать личный кабинет) участника азартной игры.
2.12. В период проведения проверки, организатор азартных игр вправе связываться с клиентом любым способом, в том числе путем использования видеосвязи, позволяющей установить визуальный контакт с клиентом (видеоконференция), а также запрашивать у клиента документы, удостоверяющие его личность.
В целях проведения разбирательства, подтверждения личности клиента, выявления сведений о выгодоприобретателе и бенефициарном владельце клиента, организатор азартных игр вправе запрашивать у участника азартной игры сведения о телефоне, адресе электронной почты, адресе регистрации (проживания), реквизитах банковских карт (счетов) и иных электронных средств платежа, при помощи которых осуществлялось пополнение счета участником азартной игры, выписки по счетам и иным электронным средствам платежа, принадлежащим клиенту, сведения об IP адресах устройств, с которых заключались прогнозы, сведения и документы, подтверждающие источники происхождения денежных средств клиента, а также иные документы и сведения, необходимые организатору азартных игр для проведения разбирательства.
Организатор азартных игр самостоятельно определяет способ предоставления клиентом документов и сведений, необходимых для проведения проверки, а также сервис видеосвязи, позволяющей установить визуальный контакт с клиентом.
В период проведения проверки, в случае необходимости получения подтверждения информации и сведений, полученных от участника азартных игр, а также сбора дополнительных сведений и информации, необходимых для проведения проверки, организатор азартных игр вправе направлять запросы и получать информацию от государственных органов, ЕЦУПС, общероссийских спортивных федераций и профессиональных спортивных лиг, международных спортивных организаций, иностранных спортивных федераций, конфедераций, лиг, советов, иных организаторов спортивных мероприятий и организаций, а также иных организаторов азартных игр.
В целях проведения проверки организатор азартных игр вправе собирать из открытых источников информацию и сведения о клиенте в том числе информацию о статусе клиента (спортсмен, спортивный судья, тренер, их родственник и т.д.), роли и участии в проведении спортивного мероприятия.
2.13. В целях проведения видеоконференции организатор азартных игр сообщает клиенту сроки, в которые клиенту необходимо будет принять участие в видеоконференции и предлагает клиенту выбрать дату и время проведения видеоконференции в пределах установленного срока.
В процессе проведения видеоконференции клиенту запрещается использовать иные устройства, помимо тех, с помощью которых проводится видеоконференция, проходить видеоконференцию в присутствии или при участии третьих лиц, а также получать от них какие-либо подсказки.
Организатор азартных игр по просьбе клиента вправе перенести сроки, в которые клиенту необходимо будет принять участие в видеоконференции.
В случае, если клиент в установленный организатором азартных игр срок не выбрал дату и время проведения видеоконференции либо клиент в выбранные им дату и время не принял участие в видеоконференции, либо клиент не предоставил в установленный организатором азартных игр срок документы и сведения, то организатор азартных игр вправе считать, что клиент отказался от участия в проверке.
В случае, если организатор азартных игр был вынужден досрочно завершить разбирательство в отношении участника азартной игры, отказавшегося от участия в азартных играх путем направления в единый регулятор азартных игр заявления о включении информации о нем в перечень физических лиц, отказавшихся от участия в азартных играх, до момента окончания проверки, то организатор азартных игр вправе считать, что участник азартной игры отказался от участия в проверке.
В случае отказа клиента от участия в проверке, предоставлении подложных, сфальсифицированных, недостоверных либо иным образом искаженных документом и (или) сведений, использовании при прохождении видеоконференции иных устройств, помимо тех, с помощью которых проводится видеоконференция, прохождения видеоконференции в присутствии или при участии третьих лиц, при получении от третьих лиц каких-либо подсказок, организатор азартных игр вправе признать действия участника азартной игры действиями, направленными на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественными по отношению к организатору азартных игр и пресечь их.
2.14. После проведения разбирательства относительно факта совершения участником азартных игр действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий в отношении организатора азартных игр, организатор азартных игр принимает решения о совершении или не совершении участником азартных игр действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий в отношении организатора азартных игр.
2.15. При оценке отнесения действий участника азартной игры к действиям, направленным на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественным действиям, организатор азартных игр руководствуется собственными убеждениями и внутренними правилами организатора азартных игр.
Организатор азартных игр при отнесении действий участника азартной игры к действиям, направленным на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественным действиям, в частности, может руководствоваться пониманием участником азартной игры настоящих Правил, правил видов спорта, в отношении которых участник азартной игры заключает прогнозы, знаниями участника азартной игры о заключенных прогнозах, порядке расчета прогнозов, совпадением любого из параметров регистрации и идентификации участника азартной игры и (или) третьих лиц (в том числе родственников и членов семей), отдельно или в совокупности: совпадение телефона, адреса электронной почты, адреса регистрации (проживания), реквизитов банковских карт (счетов) и иных электронных средств платежа, при помощи которых осуществлялось пополнение счета, IP адресов устройств, с которых совершались ставки, делались прогнозы, реквизитов документов удостоверяющих личность, а также наличием нетипичной активности при совершении прогнозов или иной информации и сведений, указывающих на вероятность совершения участником азартных игр действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий.
2.16. При подозрении в совершении участником азартной игры действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий, а также нарушении Правил, организатор азартной игры вправе аннулировать все прогнозы участника азартной игры, рассчитать все ставки участника азартной игры с коэффициентом «1», а также обратиться в правоохранительные органы.
2.17. Организатор азартных игр вправе не предоставлять информацию участнику азартной игры и третьим лицам об отнесении действий участника азартной игры к тому или иному виду действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий.
Не предоставление участнику азартной игры информации о причинах признания действий участника азартной игры действиями, направленными на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественными действиями, не лишает организатора азартных игр права аннулировать все прогнозы участника азартной игры, рассчитать все ставки участника азартной игры с коэффициентом «1», а также обратиться в правоохранительные органы.
2.18. Организатор азартных игр не несет ответственности за корректность перевода названий команд, фамилий игроков, мест проведения соревнований с иностранных языков.
2.19. Возможные ошибки в информации, указанной в п. 2.18. Правил, не являются основанием для возврата ставки, прогноза.
2.20. При внесении изменений в Правила, на ставки, прогнозы, принятые с даты внесения изменений, распространяются измененные правила.
2.21. Организатор азартных игр не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, заявленные как понесенные в результате использования сайта или как вытекающие из его содержания.
Данное положение в равной степени относится к использованию, либо неправильному использованию содержания сайта любым лицом, неспособности подключиться к сайту или использовать его, задержкам в его функционировании или передаче данных, сбоям в линиях связи, любым ошибкам, опечаткам или пропускам в содержании сайта.
Владелец аккаунта несет ответственность за доступ к аккаунту. Владелец аккаунта (участник азартной игры) подтверждает/соглашается, что все действия, произведенные в аккаунте, совершаются им самостоятельно. Если действия на аккаунте совершают третьи лица, владелец аккаунта самостоятельно несет ответственность за их действия, а также последствия таких действий.
Организатор азартных игр вправе по заявлению Владельца аккаунта аннулировать предоставленный Владельцу аккаунта пароль для доступа в личный кабинет. Организатор азартных игр не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, заявленные как понесенные в связи с аннулированием пароля для доступа в личный кабинет или в связи с недоступностью личного кабинета на период восстановления доступа к личному кабинету вследствие аннулирования пароля для доступа в него.
2.22. Соглашаясь с Правилами участник азартной игры также соглашается с тем, что окончательное решение по любым вопросам, связанным с использованием аккаунта или со ставками и прогнозами остается за организатором азартной игры.
2.23. Участник азартной игры гарантирует, что участие в азартной игре будет осуществляться на полученные им доходы в понимании ст. 208 Налогового кодекса Российской Федерации.
Участник азартной игры гарантирует, что участие в азартной игре не будет осуществляться с использованием денежных средств, принадлежащих третьим лицам.
Участнику азартной игры запрещается участие в азартной игре а также на доходы, правовой статус которых оспаривается в рамках любых претензионных, административных, судебных и иных спорах, процессах и производствах, на заемные, командировочные денежные средства, на денежные средства, полученные в качестве алиментов, или предназначенные для их выплаты, на доходы, полученные участником азартной игры при реализации дополнительных мер поддержки семей (материнский капитал), или целевых пожертвований, а также на суммы неосновательного обогащения и на любые иные доходы, полученные в результате совершения противоправных действий.
Участник азартной игры как единственное лицо, обладающее в момент совершения интерактивной ставки всей полнотой информации об источниках происхождения находящихся в его распоряжении денежных средств, самостоятельно принимает достаточные меры для недопущения использования для участия в азартной игре денежных средств, не являющихся доходами участника азартной игры в соответствии со ст. 208 Налогового кодекса Российской Федерации, денежных средств иных лиц, заемных денежных средств и иных денежных средств, использование которых для участия в азартной игре запрещено в соответствии с настоящими Правилами.
Участник азартной игры как лицо, единолично определяющее, какие денежные средства использовать или не использовать для интерактивных ставок, несет ответственность за соблюдение установленных настоящими Правилами запретов.
Организатор азартных игр вправе запрашивать у участника азартной игры документы и информацию об источниках происхождения денежных средств, использованных участником азартной игры для совершения депозитов.
Нарушение указанных запретов участником азартной игры может являться основанием для признания интерактивных ставок недействительными исключительно в случае совершения участником азартной игры интерактивных ставок под влиянием обмана, насилия или угрозы.
В случае нарушения участником азартной игры указанного запрета, организатор азартных игр вправе признать действия участника азартной игры действиями, направленными на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественными по отношению к организатору азартных игр и пресечь их.
- ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ОРГАНИЗАТОРА АЗАРТНЫХ ИГР.
3.1. Организатор азартных игр обязан:
3.1.1. Принимать ставки через доменное имя организатора азартных игр только от лиц, согласных с Правилами.
Участник азартной игры подтверждает, что регистрация на сайте организатора азартных игр и совершение им ставки являются подтверждением ознакомления и согласия с Правилами.
3.1.2. Допускать участников азартной игры к участию в азартной игре только после их идентификации, для чего организатор азартных игр вправе запрашивать у потенциального участника азартной игры сведения, позволяющие установить: фамилию, имя, отчество (если иное не вытекает из национального обычая), гражданство, дату рождения, ИНН, СНИЛС, реквизиты документа, удостоверяющего личность, либо документы, подтверждающие право иностранного гражданина или лица без гражданства на пребывание или проживание в Российской Федерации, а также иные документы и информацию, необходимые для проведения идентификации.
3.1.3. Действовать в соответствии с действующим законодательством и Правилами.
3.1.4. Осуществлять расчеты с участниками азартной игры, признанными организатором азартных игр выигравшими, в порядке и сроки, установленные настоящими Правилами.
3.1.5. Обеспечивать объявление результатов прогнозов.
3.1.6. Проводить на основе информации, полученной от ЕЦУПС, учет интерактивных ставок, принятых от участников азартной игры.
3.1.7. Фиксировать результаты прогнозов.
3.1.8. Рассчитывать суммы выигрышей, подлежащих выплате участникам азартной игры.
3.1.9. Осуществлять представление информации о принятых интерактивных ставках и о рассчитанных выигрышах в ЕЦУПС.
3.1.10. Отказать физическому лицу, информация о котором включена в перечень физических лиц, отказавшихся от участия в азартных играх, в доступе в игорное заведение, а также к его личному кабинету на сайте Организатора азартных игр.
3.1.11. В случае, если в отношении участника азартной игры, отказавшегося от участия в азартных играх путем направления в единый регулятор азартных игр заявления о включении информации о нем в перечень физических лиц, отказавшихся от участия в азартных играх, в момент обновления сведений в перечне физических лиц, отказавшихся от участия в азартных играх, организатором азартной игры проводится проверка относительно фактов совершения участником азартной игры действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий в отношении организатора азартных игр, то организатор азартных игр обязан досрочно завершить разбирательство приняв одно из решений, предусмотренных п. 2.14. настоящих Правил, прекратить азартную игру в отношении такого участника азартной игры, а также в срок не позднее пяти рабочих дней со дня включения информации об участнике азартной игры в перечень физических лиц, отказавшихся от участия в азартных играх выплатить участнику азартной игры выигрыш в размере, установленном в п. 5.10.1. – 5.10.2. настоящих Правил.
3.2. Организатор азартных игр имеет право:
3.2.1. Вносить изменения в Правила.
3.2.2. Отказать в приеме интерактивной ставки, совершении прогноза без объяснения причин.
3.2.3. Принимать решение о наличии или отсутствии у участника азартной игры права на выигрыш.
3.2.4. Принимать решения о начале, приостановлении, прекращении и возобновлении азартной игры в отношении участника азартной игры.
3.2.5. Исправлять ошибки, возникшие при вводе информации о прогнозе.
3.2.6. Объявлять прогнозы недействительными и (или) приостанавливать выплату выигрышей до завершения разбирательства.
3.2.7. Отказать клиенту в регистрации в случае, если будет установлено, что регистрация на официальном домене (сайте) организатора азартных игр для такого клиента является повторной.
В случае нарушения клиентом правила о регистрации / повторной регистрации (регистрация / повторная регистрация под другим адресом электронной почты, номером телефона, с использованием клиентом данных третьих лиц, а также в иных подобных случаях), организатор азартных игр оставляет за собой право заблокировать такой счет клиента, отказать клиенту в приеме интерактивных ставок, аннулировать все прогнозы участника азартной игры, рассчитать все ставки участника азартной игры с коэффициентом «1», а также обратиться в правоохранительные органы.
3.2.8. Организатор азартных игр может ограничить для участника азартной игры максимальное количество запросов на вывод средств в сутки, а также минимальный и максимальный размер средств для запроса вывода выигрыша без уведомления и объяснения причин.
3.2.9. В случае, если в отношении участника азартной игры имеются подозрения в совершении действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественных действий, а также в случае нарушения участником азартной игры Правил, организатор азартных игр по своему усмотрению вправе аннулировать все прогнозы участника азартной игры, рассчитать все ставки участника азартной игры с коэффициентом «1» и/или заблокировать личный кабинет такого участника азартных игр.
3.2.10. Отменить прогноз в случае, если он был заключен на известный исход (в том числе в случае, если событие произошло, но результат по нему не обновился в системе), а также в случае, если прогноз был совершен участником азартной игры на событие, исход которого ему был известен на момент совершения прогноза.
3.2.11. В случае ошибок персонала, несоответствии коэффициентов в линии вероятности исхода события (опечатки в предлагаемом перечне мероприятий, несоответствии коэффициентов и т.п.), при наличии доказательств неспортивной борьбы, при отступлении от Правил при совершении прогноза, а также при других аргументах, подтверждающих некорректность прогноза или отсутствие у организатора азартных игр технической возможности рассчитать прогноз, объявить прогноз недействительными.
Расчет по этим прогнозам производится с коэффициентом «1».
Несоответствие коэффициентов в линии вероятности исхода события определяется согласно внутренним критериям организатора азартных игр.
3.2.12. Связываться с клиентом любым способом, в том числе путем использования видеоконференции.
Организатор азартных игр вправе проводить фото- и видеофиксацию (видеозапись) процесса видеоконференции.
3.2.13. Ограничивать максимальную сумму ставки, прогноза, отказать в заключении повторных прогнозов на спортивные события на один и тот же исход, уменьшать коэффициенты на отдельные события без уведомления и объяснения причин.
3.2.14. Обновлять информацию (сведения) об участнике азартной игры, в том числе сведения о документе, удостоверяющем личность участника азартной игры. В случае, если у организатора азартных игр возникнут сомнения в достоверности и точности ранее полученной от участника азартной игры информации, организатор азартных игр вправе отказать участнику азартной игры в совершении операции до момента предоставления участником азартной игры уточненной информации или соответствующих пояснений относительно информации, в отношении которой у организатора азартных игр возникли сомнения, а также анализа, изучения организатором азартных игр указанной информации.
3.2.15. Предложить участнику азартной игры страховку по прогнозу.
Организатор азартных игр самостоятельно определяет возможность страховки по прогнозу и период времени, в который участник азартной игры имеет возможность воспользоваться своим правом на возврат части суммы прогноза.
Размер части суммы прогноза, возврат которой может быть осуществлен, определяется организатором азартных игр самостоятельно.
Организатор азартных игр вправе отозвать предложение по страховке в любое время и в отношении любых событий и прогнозов без объяснения причин.
Организатор азартных игр имеет право признать возврат части суммы прогноза недействительным в случае если:
- размер части суммы прогноза был указан некорректно;
- страховка по прогнозу была осуществлена после того, как стал известен исход события, на который был сделан прогноз;
- страховка по прогнозу ранее уже была осуществлена.
В случае признания возврата части суммы прогноза недействительным, расчет прогноза производится организатором азартных игр в соответствии с исходом события, на который был сделан прогноз.
Если при расчете размера части суммы прогноза была допущена очевидная ошибка, организатор азартных игр вправе пересчитать размер части суммы прогноза в соответствии с корректными данными.
3.2.16. Удержать с баланса счета участника азартной игры комиссию за организацию и проведение азартной игры, а также плату (вознаграждение) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр, в случае принятия организатором азартных игр в отношении участника азартной игры решения удержать комиссию за организацию и проведение азартной игры, а также плату (вознаграждение) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр.
3.2.17. Осуществлять сбор сведений и данных об участниках азартных игр в том числе, о Ф.И.О., месте рождения, дате рождения, документе, удостоверяющем личность, адресах места жительства (регистрации) или местах пребывания, уникальных идентификаторах личности, телефонах, адресах электронных почты, и иных данных, которые могут быть получены при использовании участниками азартных игр сайта, в том числе, но не ограничиваясь, информацию о посещениях сайта, включая данные об устройствах, с которых осуществляются посещения сайта, геолокации устройств, об аппаратном и программном обеспечении устройств, имени устройств, IP-адресах устройств, cookie, данных об идентификаторе браузера, а также иные технические и коммуникационные данные об устройствах.
- ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ УЧАСТНИКА АЗАРТНОЙ ИГРЫ.
4.1. Участник азартной игры обязан:
4.1.1. Знать и соблюдать Правила.
Участник азартной игры обязан ознакомиться с текущей редакцией Правил до внесения ставки или совершения прогноза на сайте организатора азартных игр.
4.1.2. Пройти идентификацию для участия в азартной игре, а также пройти процедуру подтверждения адреса электронной почты и номера телефона, указанных при регистрации.
4.1.3. Произвести в полном объеме оплату ставки для участия в азартной игре.
4.1.4. В случае замены документа, удостоверяющего личность, на основании которого была проведена его идентификация, немедленно известить об этом организатора азартных игр и пройти идентификацию повторно.
4.1.5. В случае, если после смены документа, удостоверяющего личность, участник азартной игры не сообщил об этом организатору азартных игр и не прошел идентификацию, организатор азартных игр, а равно и ЕЦУПС, вправе заблокировать игровой счет участника азартной игры до момента прохождения участником азартной игры повторной идентификации и получения организатором азартной игры всех сведений об участнике азартной игры, необходимых для идентификации.
4.1.6. Принять участие в азартной игре и совершить прогноз (прогнозы) на общую сумму эквивалентную интерактивной ставке.
Для прогноза вида «Одиночное» / «Ординар» коэффициент по событию должен быть больше чем «1.1».
Для прогноза вида «Экспресс» итоговый коэффициент по всем событиям, входящим в экспресс, должен быть больше чем «1.1».
Для прогноза вида «Система» коэффициент по каждому из событий, входящих в систему, должен быть больше чем «1.1».
В случае неисполнения участником азартной игры настоящей обязанности, организатор азартной игры имеет право отказать участнику азартной игры в выводе средств.
4.1.7. Принимать участие в видеоконференции или в ином способе связи, позволяющем установить визуальный контакт с клиентом, по требованию организатора азартных игр.
В случае отказа от участия в видеоконференции или в ином способе связи, позволяющем установить визуальный контакт с клиентом, клиент самостоятельно несет все последствия такого отказа.
4.1.8. Предоставлять сведения (информацию) о себе, в том числе сведения о документе, удостоверяющем личность, организатору азартных игр не реже 1 раза в год, а также по каждому требованию организатора азартных игр.
В случае отказа от предоставления сведений (информации), клиент самостоятельно несет все последствия такого отказа.
4.1.9. В случае утраты или раскрытия третьим лицам либо возникновении подозрения о возможной утрате или раскрытии переданного Организатором азартных игр пароля для доступа в личный кабинет незамедлительно изменить пароль для доступа в личный кабинет.
4.1.10. Перечислить организатору азартных игр недостающую сумму комиссии за организацию и проведение азартной игры, а также платы (вознаграждения) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр, в течение 30 дней с момента отражения указанной задолженности в личном кабинете (аккаунте) или получения уведомления о возникновении задолженности от организатора азартных игр.
4.1.11. Извещать организатора азартных игр о наличии открытых в отношении него исполнительных производств, судебных дел, в которых участник азартной игры является ответчиком, о наличии займов, о случаях возникновения обязанности обратиться в арбитражный суд с заявлением о признании его банкротом или наличии обстоятельств, очевидно свидетельствующих о том, что он не в состоянии исполнить денежные обязательства и (или) обязанность по уплате обязательных платежей в установленный срок, признаков неплатежеспособности и (или) признаков недостаточности имущества, о поданном в отношении него заявлении о признании банкротом, о вынесении арбитражным судом определения о признании обоснованным заявления должника, конкурсного кредитора или уполномоченного органа о признании гражданина банкротом, о намерении обратиться с заявлением о признании его банкротом во внесудебном порядке в многофункциональный центр предоставления государственных и муниципальных услуг.
4.2. Участник азартной игры имеет право:
4.2.1. Знать информацию об условиях приема ставок и совершения прогнозов.
4.2.2. Получить выигрыш при соблюдении условий, установленных Правилами.
4.2.3. Воспользоваться страховкой по прогнозу, в случае, если организатор азартных игр установил для такого прогноза возможность его страховки.
Страховка по прогнозу возможна только в том случае, если событие, на которое был совершен прогноз, не окончилось, и результат исхода, на который был совершен прогноз, еще не определен.
4.2.4. Отказаться от участия в азартных играх путем направления в единый регулятор азартных игр заявления о включении информации о физическом лице в перечень физических лиц, отказавшихся от участия в азартных играх, в соответствии с Положением об ответственной игре, утвержденном Организатором азартных игр.
4.3. Участнику азартной игры запрещается:
4.3.1. Использовать данные третьих лиц при регистрации на сайте.
4.3.2. Передавать логин и пароль от аккаунта третьим лицам.
4.3.3. Пользоваться помощью третьих лиц во время азартной игры.
4.3.4. Допускать к использованию личного кабинета третьих лиц.
4.3.5. Проходить повторную регистрацию на сайте, в том числе с указанием других данных (фамилией, именем, отчеством, документом, удостоверяющем личность, абонентским (телефонным) номером, адресом электронной почты и т.д.).
4.3.6. Использовать один IP-адрес, одно устройство или одну локальную сеть совместно с другими участниками азартных игр для регистрации и/или авторизации на сайте и азартной игры без получения предварительного согласия организатора азартных игр.
Игрок обязан заранее получить от организатора азартных игр согласие на использование одного IP-адреса, одного устройства или одной локальной сети совместно с другими Игроками, предоставив организатору азартных игр объяснения причин такого использования.
В случае отсутствия такого согласия, организатор азартных игр вправе считать, что участники азартной игры, использующие один IP-адрес, одно устройство или одну локальную сеть, совершают действия, направленные на получение выигрыша обманным путем.
4.3.7. Принимать участие в азартной игре, если участник азартной игры:
- представляет или ранее представлял интересы Организатора азартных игр или других организаторов азартных игр, а также осуществлял профессиональную деятельность в сфере аналитики спортивных событий;
- имеет возможность оказывать влияние на результат события, являясь непосредственным участником матча (спортсмены, судьи, тренеры и т.д.), их родственником;
- действует по поручению третьих лиц, которые имеют возможность оказывать влияние на результат события;
- имеет информацию о результатах событий.
4.3.8. Применять технические и программные средства, позволяющие автоматизировать процесс азартной игры.
4.3.9. Использование технические и программные средства, направленные на причинение вреда организатору азартных игр, его информационным системам, программам, техническим средствам или оборудованию.
4.3.10. Использовать стратегии или схем игры, гарантирующих постоянный прирост баланса, в том числе за счет математических вероятностей.
Организатор азартных игр руководствуется собственными убеждениями и внутренними правилами, а также общедоступной информацией относя те или иные виды стратегии или схем игры к запрещенным.
- ОРГАНИЗАЦИЯ АЗАРТНОЙ ИГРЫ.
5.1. Организатор азартных игр принимает интерактивные ставки от участников азартной игры с использованием электронных средств платежа, передаваемых ЕЦУПС организатору азартных игр по поручениям участников азартной игры.
5.2. Интерактивная ставка служит условием участия в азартной игре.
5.3. Срок приема ставок определяется организатором азартных игр.
5.4. Минимальный размер депозита (внесение денежных средств через ЕЦУПС) составляет 100 рублей.
5.5. Выплата выигрыша осуществляется не позднее 90 рабочих дней с момента запроса участником азартной игры вывода средств.
В случае, если сумма выигрыша составляет более 1 000 000 рублей, то выплата выигрыша осуществляется не позднее 1 года с момента запроса участником азартной игры вывода средств.
По усмотрению организатора азартных игр, в отдельных случаях, срок выплаты выигрыша может быть увеличен.
В случае проведения Организатором азартных игр проверки действий участника азартной игры на предмет совершения участником азартной игры действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественным по отношению к Организатору азартных игр, течение срока выплаты выигрыша приостанавливается на срок проведения указанной проверки.
Организатор азартной игры по своему усмотрению вправе в одностороннем порядке принять решение о выплате участнику азартной игры выигрыша.
В случае, если запрос на вывод средств был некорректно оформлен, а также возникновения технических неполадок, из-за которых по запросу вывода средств не был назначен финальный статус, средства, указанные в таком запросе, возвращаются организатором азартных игр на игровой счет участника азартной игры в течение 3 рабочих дней с момента запроса вывода средств.
5.6. Минимальный размер средств для запроса вывода выигрыша составляет 100 рублей.
Минимальный размер средств для запроса вывода выигрыша может быть увеличен организатором азартных игр для отдельных средств платежа без уведомления и объяснения причин.
Организатор азартных игр вправе индивидуально установить для клиента минимальный и максимальный размер средств для запроса вывода выигрыша без уведомления и объяснения причин.
5.7. Выплата выигрышей осуществляется исключительно с банковского счета организатора азартных игр, открытого в ЕЦУПС путем зачисления денежных средств на банковские счета участников азартной игры, открытые в ЕЦУПС либо путем увеличения остатков электронных денежных средств на электронных средствах платежа участников азартной игры, которые предоставлены ЕЦУПС и с использованием которых переданы соответствующие интерактивные ставки.
Организатор азартных игр вправе самостоятельно устанавливать способы выплаты выигрыша в отношении участников азартной игры.
В случае, если выплата выигрыша производится путем увеличения остатков электронных денежных средств на электронных средствах платежа участников азартной игры, то такая выплата выигрыша производится исключительно на то средство платежа, с которого участником азартных игр была сделана интерактивная ставка.
В случае, если по техническим причинам невозможно определить средство платежа, с которого участником азартных игр была сделана интерактивная ставка, участник азартных игр обязан предоставить в ЕЦУПС данные о таком средстве платежа.
5.8. Выигрыш неразрывно связан с личностью участника азартной игры и имеет существенное значение для целей его выплаты участнику азартной игры.
Участник азартной игры не вправе передать (уступить) другому лицу право требования выигрыша, в том числе которое возникнет в будущем (будущее требование).
5.9. Баланс на счету участника азартной игры, отраженный в личном кабинете (аккаунте) участника азартной игры, не является выигрышем или результатом азартной игры.
5.10. Участник азартной игры вправе направить Организатору азартных игр запрос на вывод денежных средств в размере, не превышающем баланс на счету участника азартной игры, отраженный в личном кабинете (аккаунте) участника азартной игры.
После поступления от участника азартной игры запроса на вывод денежных средств Организатор азартных игр рассматривает вопрос о признании за участником азартной игры выигрыша в размере, указанном в запросе на вывод денежных средств.
В ходе рассмотрения вопроса о признании за участником азартной игры выигрыша Организатор азартных игр вправе провести проверку действий участника азартной игры на предмет совершения участником азартной игры действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественным по отношению к Организатору азартных игр.
Срок проведения Организатором азартных игр проверки действий участника азартной игры на предмет совершения участником азартной игры действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественным по отношению к Организатору азартных игр, не включается в срок выплаты выигрыша, установленный в п. 5.5. Правил.
5.10.1. В случае принятия организатором азартных игр решения о признании участника азартной игры выигравшим, организатор азартных игр выплачивает участнику азартной игры сумму выигрыша, указанную в запросе на вывод денежных средств.
5.10.2. В случае, если в результате проверки будет установлено, что участник азартной игр нарушил Правила или совершил действия, направленные на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественным по отношению к Организатору азартных игр, то Организатор азартных игр принимает решение аннулировать все прогнозы участника азартной игры, рассчитать все ставки участника азартной игры с коэффициентом «1».
В таком случае, Организатор азартных игр выплачивает участнику азартной игры выигрыш, который рассчитывается как произведение всех сумм совершенных ставок, интерактивных ставок и коэффициента «1».
В случае, если организатором азартной игры ранее выплачивались участнику азартной игры денежные средства, то итоговая сумма выигрыша уменьшается на сумму денежных средств, ранее выплаченных участнику азартной игры.
5.11. В случае, если участник азартной игры в нарушение установленного в п. 5.8. Правил запрета осуществит или попытается осуществить действия, направленные на передачу (уступку) другому лицу права требования выигрыша (будущего выигрыша), то такие действия участника азартных игр признаются направленными на получение выигрыша обманным путем, и/или недружественными по отношению к организатору азартных игр, а выплата выигрыша производится в порядке и размере, установленном в п. 5.10.2 Правил.
5.12. Организатор азартных игр не взимает с участников азартной игры комиссию за организацию и проведение азартной игры, а также плату (вознаграждение) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр.
Организатор азартных игр оставляет за собой право начислить и удержать с участника азартной игры комиссию за организацию и проведение азартной игры, а также плату (вознаграждение) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр, в случае прекращения азартной игры в отношении участника азартной игры.
Максимальный размер комиссии за организацию и проведение азартной игры, а также платы (вознаграждения) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр, не может превышать 30 процентов от суммы всех ставок, интерактивных ставок, принятых от участника азартной игры.
В случае, если организатор азартных игр принял решение удержать комиссию за организацию и проведение азартной игры, а также плату (вознаграждение) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр, то они возмещаются за счет Игровых купонов, отраженных на балансе счета участника азартной игры в личном кабинете (аккаунте) участника азартной игры.
В случае, если баланс счета участника азартной игры стал отрицательным после удержания с участника азартной игры комиссии за организацию и проведение азартной игры, а также платы (вознаграждения) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр, то участник азартной игры обязан перечислить организатору азартных игр недостающую сумму в течение 30 дней с момента отражения указанной задолженности в личном кабинете (аккаунте) или получения уведомления о возникновении задолженности от организатора азартных игр.
5.13. Организатор азартных игр исчисляет, удерживает и перечисляет налог на доходы физических лиц с выигрышей участников азартной игры в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации.
- ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПРОГНОЗОВ.
6.1. Организатор азартных игр самостоятельно определяет предмет прогноза и предлагает его участникам азартной игры.
6.2. Предметом прогноза являются одно или несколько событий, неизвестных на момент заключения прогноза.
6.3. Для выбора предмета прогноза организатор азартных игр использует официальную информацию о планирующихся и проводимых событиях.
Организатор азартных игр не несет ответственности за неточности в текущих результатах событий. До момента окончания события участникам азартной игры необходимо пользоваться также другими независимыми источниками информации.
6.4. Организатор азартных игр самостоятельно определяет время начала совершения прогнозов на событие или ряд событий.
6.5. Срок совершения прогнозов определяется организатором азартных игр.
6.6. Время окончания совершения прогнозов на событие или ряд событий определяется организатором азартных игр как до начала события (событий), так и в момент проведения события (событий).
6.7. Минимальный размер прогноза, которое можно заключить на событие (события), составляет 25 RUB.
6.8. Максимальный размер прогноза определяется организатором азартных игр по каждому исходу каждого события отдельно.
6.9. Организатор азартных игр вправе определять размер минимального и максимального прогноза по каждому событию самостоятельно, увеличивая или уменьшая его размер соответственно.
6.10. Каждый участник азартной игры определяет сумму прогноза самостоятельно в пределах максимального и минимального значений прогноза, установленных организатором азартных игр.
6.11. Результат прогноза определяется в зависимости от исхода (результата) одного или нескольких событий.
Исход (результат) события определяется согласно информации, указанной официальными организаторами события.
В случае, если исход (результат) завершенного события по какой-либо причине был аннулирован или изменен после его опубликования, расчет прогноза производится на основании первоначально опубликованной информации.
Организатор азартных игр вправе осуществить перерасчет прогноза на основании измененной информации об исходах (результатах) завершенного события, в случае, если первоначально опубликованные исходы (результаты) завершенного события были изменены в течение 24 часов после их первоначального опубликования.
6.12. Если в течение 24 часов после окончания события его официальными организаторами не был опубликован исход (результат) события, то организатор азартных игр может воспользоваться другими источниками информации.
6.13. Организатор азартных игр самостоятельно определяет основные источники информации, используемые для определения результатов прогнозов.
Основные источники информации, используемые для определения результатов прогнозов, утверждаются организатором азартных игр и размещаются на сайте.
В случае отсутствия в основных источниках информации, используемых для определения результатов прогнозов, необходимой информации для расчета прогнозов, организатор азартных игр вправе рассчитать прогнозы по информации любого другого независимого источника либо по видеотрансляции.
6.14. Если в течение 72 часов после окончания события отсутствует официальная информации, а также организатору азартных игр не удалось получить информацию из какого-либо независимого источника, прогнозы подлежат расчету с коэффициентом «1».
6.15. Если еще не начавшееся событие переносится не более чем на 24 часа, все прогнозы на такое событие сохраняются.
В случае переноса события более чем на 24 часа все прогнозы подлежат возврату, если ничто другое не предусмотрено Правилами.
Если в течении 24 часов становится известно о том, что событие переносится более чем на 24 часа, то окончательное решение о сохранении действительности или возврате прогнозов принимается организатором азартных игр.
Для матчей по бейсболу и хоккею с шайбой, проводимых в форматах (3x5), (3x7), (3x10), (3x15), установленное в настоящем пункте время составляет 8 часов вместо 24 часов.
Если матчи НБА (NBA), НХЛ (NHL), НФЛ (NFL), ВБЛ (MLB) не состоялись в назначенные дни, то прогнозы подлежат расчету с коэффициентом «1», кроме тех случаев, когда матч – это встреча этапа плей-офф и когда неправильно была указана дата.
6.16. Прерванные события, которые в течение 24 часов не продолжаются либо не завершаются, считаются состоявшимися или несостоявшимися согласно правилам, предусмотренным для данного события (исключение составляют такие виды спорта, как теннис, снукер, бадминтон, настольный теннис, для которых не действует указанное ограничение).
Исходы событий, считающихся состоявшимися, рассчитываются по фактическим результатам, зарегистрированным на момент прерывания, а исходы событий, считающихся несостоявшимися, подлежат расчету с коэффициентом «1», за исключением исходов, которые уже стали однозначно известны на момент прерывания события, результат которых не зависит от финального результата события (например, команда забьет гол, обе команды забьют гол, кто забьет первый гол, в первом тайме победит одна из команд и т.д.).
В отдельных случаях, когда из официальным данных становится известно, что прерванное событие продолжится позднее чем через 24 часа, но не позднее чем через 72 часа, окончательное решение о сохранении действительности или возврате прогнозов принимается организатором азартных игр.
Если в течение указанного периода становится известно, что прерванное событие не будет продолжено, а будет начато заново, исходы события, которые на момент прерывания стали однозначно известны, подлежат расчету, а остальные исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
6.17. В случае ошибок, совершенных работниками организатора азартных игр или технической ошибки (очевидные ошибки в программе, коэффициентах, результатах, показателях форы и тотала, несоответствие коэффициентов в различных позициях, нехарактерные, неправильные коэффициенты и т.д.) прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», независимо от исхода прогнозов.
В случае, если организатором азартных игр был неверно определен исход события из-за ошибки системы или персонала, организатор азартных игр вправе осуществить перерасчет прогнозов.
При этом прогнозы, сделанные между ошибочным расчетом и перерасчетом, считаются действительными.
Если произошедшая техническая ошибка не может отразиться на результатах события и расчете прогнозов, то прогнозы рассчитываются по первоначальным коэффициентам.
6.18. Прогнозы принимаются только до определения исхода события.
Прогнозы, сделанные после определения исхода события, рассчитываются с коэффициентом «1».
6.19. Организатор азартных игр имеет право в любой момент до фактического начала события возвратить сумму сделанного прогноза участнику азартной игры без объяснения причин.
6.20. В случае, если у организатора азартных игр имеются подозрения, что событие, в отношении которого был сделан прогноз, может быть заранее договорным (между участниками матча, судьями, тренерами или двумя командами была договоренность о финальном счете, исходе события и т.д.), то прогнозы на указанное событие рассчитываются с коэффициентом «1».
6.21. При расчете прогнозов, которые были заключены в отношении статистики одного игрового дня или тура, если в туре признаны несостоявшимися хотя бы одно событие, то прогнозы на статистику тура рассчитываются с коэффициентом «1», кроме прогнозов, результат которых однозначно определен вне зависимости от того, состоялись ли события или нет.
6.22. Дата и время начала события, указываемые организатором азартных игр, носят информативный характер.
Ошибочно указанная дата не является основанием для отмены прогнозов.
В случае, если событие состоялось раньше или позже первоначально объявленной даты, прогнозы считаются действительными. В этом случае прогнозы признаются действительными, если они заключены до фактического начала события.
В случае, если по какой-либо причине организатором азартных игр было предложено заключить прогнозы на событие в разделе «ЛИНИЯ» (прогнозы типа «ЛИНИЯ») после фактического начала события, то такие прогнозы подлежат расчету с коэффициентом «1».
В случае, если событие, предложенное в разделе «LIVE», прерывается и согласно официальной информации продолжиться позже, то прогнозы на такое событие, предложенное в разделе «LIVE» (прогнозы типа «LIVE»), считаются действительными.
Для расчета прогнозов принимается время фактического начала события, которое определяется на основе информации, предоставленной официальными организаторами события.
6.23. В списке событий первой указывается команда, на поле которой проводится матч.
Если матч проводится на поле команды, чье название указывается вторым, то прогнозы на данный матч рассчитываются с коэффициентом «1» за исключением следующих случаев:
- обе команды из одного города;
- игры проводятся в том же городе (в случае международных турниров – в той же стране);
- когда это плей-офф игры за кубок страны;
- когда проводится товарищеский матч;
- когда согласно официальному календарю турнира или чемпионата игра должна была состояться на поле первой команды, однако, из-за наличия недостаточных условий или каких-либо препятствий для проведения игры на поле первой команды, она проводится на поле второй команды или на нейтральном поле.
Перенос игр на нейтральное поле не является основанием для признания прогнозов недействительными.
В индивидуальных теннисных турнирах, а также в матчах финального этапа крупных турниров, которые проводятся в одной стране, порядок соперников в паре может быть вольный.
6.24. После совершения интерактивной ставки участник азартной игры вправе заключить прогнозы как на всю сумму интерактивной ставки, так и на ее часть.
6.25. После заключения прогноза участник азартной игры вправе продолжить участие в азартной игре и заключить новый прогноз на другое событие, предложенное организатором азартных игр.
- ВИДЫ И ТИПЫ ПРОГНОЗОВ.
7.1. Организатор азартных игр принимает ставки на следующие виды и типы прогнозов:
7.2. Виды прогнозов:
7.2.1. Вид прогноза - «Одиночное» / «Ординар».
Для этого вида прогноза участнику азартной игры необходимо правильно предсказать один или несколько связанных друг с другом исходов одного события.
Для определения вероятной суммы выигрыша по прогнозу, следует умножить сумму прогноза на предложенный коэффициент.
Пример.
Если мы поставим 1000 на победу команды 1 (П1) с предложенным коэффициентом 2.5, и победит команда 1, сумма выигрыша будет 1000 x 2.5 = 2500.
В случае, если прогноз по какой-либо причине подлежит возврату, то сумма прогноза умножается на коэффициент «1».
7.2.2. Вид прогноза - «Экспресс».
Для этого вида прогноза участнику азартной игры необходимо правильно предсказать исходы нескольких событий.
Максимальное количество событий в экспрессе – 30.
Минимальное количество событий в экспрессе – 2.
Все события, входящие в экспресс, должны быть не связаны друг с другом.
В случае, если в экспресс были включены события связанные друг с другом события, то для расчета прогноза учитывается только событие с наивысшим коэффициентом.
Для определения вероятной суммы выигрыша по экспрессу, следует умножить коэффициенты всех событий, входящих в экспресс, а затем сумму прогноза умножить на полученный коэффициент.
Пример.
Если мы поставим 800 на экспресс, состоящий из следующих событий: Грузия – Беларусь П1 с коэффициентом 2, Норвегия – Сербия X с коэффициентом 3.5, Болгария – Венгрия П2 с коэффициентом 2.5, и все исходы событий предсказаны правильно, тогда вероятная сумма выигрыша составит 800 x (2 x 3.5 x 2.5) = 14000.
Если исход одного события предсказан неверно, экспресс считается проигранным.
Если же одно из событий, входящих в экспресс было рассчитано с коэффициентом «1», то такое событие не влияет на результаты других событий, включенных в экспресс.
7.2.3. Вид прогноза - «Система».
Система представляет собой комбинацию определенного количества экспрессов.
Максимальное количество событий в системе – 16.
Минимальное количество событий в системе – 3.
Этот вид прогноза характеризуется одинаковой долей от суммы прогноза для каждого компонента (каждого экспресса) и одинаковым количеством включенных в них событий (в каждом экспрессе).
Компоненты системы рассчитываются как отдельные экспрессы.
Участнику азартной игры необходимо указать общее количество всех событий, включенных в систему, а также выбрать размер системы (количество событий, включенных в каждый компонент (экспресс)).
Сумма прогноза для компонента (одного экспресса) определяется путем деления суммы прогноза на количество компонентов, включенных в систему (количество экспрессов).
Для определения вероятной суммы выигрыша по системе, следует получить сумму всех вероятных выигрышей по экспрессам, включенных в систему.
Пример.
Предположим, мы собрали систему 2/3 (общее количество событий, включенных в систему, равно 3, размер системы (количество событий, включенных в каждый компонент (экспресс)) равен 2), а сумма сделанного прогноза составляет 1200. В систему включены следующие события: Шотландия – Израиль X с коэффициентом 3.5, Исландия – Румыния П2 с коэффициентом 2, Валенсия – Аталанта П1 с коэффициентом 2.5. Формируются следующие комбинации:
|
Компонент 1 (экспресс 1) |
Компонент 2 (экспресс 2) |
Компонент 3 (экспресс 3) |
|||
|
Событие, исход |
коэффициенты |
Событие, исход |
коэффициенты |
Событие, исход |
коэффициенты |
|
Шотландия – Израиль Х |
3.5 |
Исландия – Румыния П2 |
2 |
Шотландия – Израиль Х |
3.5 |
|
Исландия – Румыния П2 |
2 |
Валенсия – Аталанта П1 |
2.5 |
Валенсия – Аталанта П1 |
2.5 |
Сумма прогноза на один компонент равна 400.
1200 (сумма прогноза) / 3 (количество экспрессов) = 400:
Выигрыши для экспресса будут следующими:
Компонент 1 = 3.5 x 2 x 400 = 2800
Компонент 2 = 2 x 2.5 x 400 = 2000
Компонент 3 = 3.5 x 2.5 x 400 = 3500
Таким образом, общая вероятная сумма выигрыша по системе будет равна сумме вероятных выигрышей всех экспрессов, т.е. 2800 + 2000 + 3500 = 8300.
В случае, если исход 1-ого события был предсказан неверно, то вероятная сумма выигрыша по системе будет равна сумме выигрыша по экспрессу, в котором оставшиеся 2 исхода были предсказаны верно.
Например, предположим, неверно был предсказан исход события: Шотландия – Израиль X, тогда все компоненты (экспрессы), в которых было включено это событие, считаются проигранными (экспресс 1 и 3), и выигрывает только экспресс 2.
Таким образом, общая вероятная сумма выигрыша по системе равна вероятному выигрышу по экспрессу 2 – 2000.
В случае неверного предсказания исходов 2-х и более событий для системы 2/3, прогноз считается проигранным.
Если же одно из событий, входящих в систему было рассчитано с коэффициентом «1», то такое событие не влияет на результаты других событий, включенных в систему.
7.3. Типы прогнозов:
7.3.1. Тип прогноза – «ЛИНИЯ».
Этот тип прогноза представляет собой прогноз на исход еще не начавшихся событий.
Прогнозы этого типа принимаются исключительно до фактического начала события.
7.3.2. Тип прогноза – «LIVE».
Этот тип прогноза представляет собой прогноз на исход уже начавшегося события во время его проведения.
Прогнозы этого типа принимаются исключительно в период с фактического начала события до его окончания.
7.4. Организатор азартных игр может предлагать участникам азартной игры и другие прогнозы, а также применять специализированные порядки расчета прогнозов, устанавливающие временные условия и правила расчетов, отличные от изложенных в Правилах.
- ОСНОВНЫЕ ВИДЫ ИСХОДОВ
8.1. Прогноз на исход события без учета форы:
8.1.1. Победа первого участника (команды) – обозначается «П1».
8.1.2. Будет ничья - обозначается «X» или «Ничья».
8.1.3. Победа второго участника (команды) – обозначается «П2».
8.1.4. Первый участник (команда) не проиграет – обозначается «1Х».
8.1.5. Второй участник (команда) не проиграет – обозначается «Х2».
8.1.6. Победит один из участников (команд) (не будет ничья) – обозначается «12».
8.2. Прогноз на исход события с учетом форы.
«Фора» – заранее заданное искусственное преимущество или отставание участника (команды), выраженное в очках (голах, сетах, секундах и т.д.), которое определяется организатором азартных, для уравнивания вероятности исходов предстоящего события.
Фора записывается в виде дробных чисел (например 0,5, 1,5, 2,5, …) или целых чисел (например 1, 2, 3, …) и имеет знак «+» или «-».
Фора со знаком «+» показывает разность очков (голов, сетов, секунд и т.д.), с которой участник (команда) может проиграть (т.е. проиграть с меньшей разностью), чтобы прогноз оказался верным.
Фора со знаком «-» показывает разность очков (голов), которую должен преодолеть участник (команда) (т.е. выиграть с большей разностью), чтобы прогноз оказался верным.
В случае, если итоговая разница по очкам (голам, сетам, секундам и т.д.) совпадает со значением Форы, выраженной в целых числах, то прогноз рассчитываются с коэффициентом «1».
8.2.1. «Фора 0» или «Результат без ничьи» - это прогноз на то, что выиграет одна из команд.
В случае, если событие заканчивается ничьей, то прогноз рассчитываются с коэффициентом «1».
8.2.2. Азиатская фора и азиатский тотал с форой и тоталом – это разновидность прогноза с учетом форы, где значение форы и тотала кратно 0.25 и не делится на 0.5 без остатка (нечетные числа, кратные 0.25, 0.75, 1.25, ... 3.25, 3.75 и т.д.).
Прогноз с азиатской форой/тоталом делится на 2 части: аргумент одной из них больше предложенного аргумента форы/тотала на 0.25, а другой – меньше на 0.25.
Пример.
|
Азиатская фора |
Азиатский тотал |
||
|
Фора 1 (-1.25) |
Тотал больше 1.25 |
||
|
Первая часть |
Вторая часть |
Первая часть |
Вторая часть |
|
Фора 1 (-1) |
Фора 1 (-1.5) |
Тотал больше 1.5 |
Тотал больше 1 |
|
Фора 1 (1.25) |
Тотал меньше 1.25 |
||
|
Первая часть |
Вторая часть |
Первая часть |
Вторая часть |
|
Фора 1 (1.5) |
Фора 1 (1) |
Тотал меньше 1.5 |
Тотал меньше 1 |
Сумма прогноза на азиатскую фору/тотал делится на две равные части между первой и второй частями прогноза, а коэффициент прогноза остается одинаковым для первой и второй части прогноза.
Вероятная сумма выигрыша по прогнозу, совершенного на азиатскую фору/тотал, будет суммой вероятных выигрышей первой и второй частей прогноза.
Возможны следующие случаи расчета прогноза на азиатскую фору/тотал:
1) Прогноз полностью верный (обе части прогноза верные).
В данном случае вероятный выигрыш рассчитывается как произведение суммы прогноза и коэффициента.
Пример.
Участник азартной игры совершил прогноз на сумму 1000 на исход «Фора 1 (-0.25)» с коэффициентом 1.85 (первая часть прогноза – 500 на исход «Фора 1 (-0.5)» с коэффициентом 1.85, и вторая часть прогноза – 500 исход «Фора 1 (0)» с коэффициентом 1.85).
Матч завершился со счетом 2:1.
Обе части прогноза оказались верны.
Вероятный выигрыш составит 1000 x 1.85 = 1850.
2) Половина прогноза верная, а другая половина рассчитывается с коэффициентом «1».
Вероятный выигрыш рассчитывается как произведение суммы прогноза и коэффициента (коэффициент +1)/2.
Пример.
Участник азартной игры совершил прогноз на сумму 1000 на исход «Тотал больше 2.75» с коэффициентом 1.7 (первая часть прогноза – 500 на исход «Тотал больше 2.5» с коэффициентом 1.7, и вторая часть прогноза – 500 исход «Тотал больше 3» с коэффициентом 1.7).
Матч завершился со счетом 2:1.
Одна половина прогноза оказалась верная, а вторая рассчитывается с коэффициентом «1».
Вероятный выигрыш составит 1000 x (1.7+1)/2 = 1350.
3) Половина прогноза неверная, а другая половина рассчитывается с коэффициентом «1».
Вероятный выигрыш рассчитывается как произведение суммы прогноза и числа 1/2.
Пример.
Участник азартной игры совершил прогноз на сумму 1000 на исход «Фора 1 (-1.25)» с коэффициентом 2.6 (первая часть прогноза – 500 на исход «Фора 1 (-1.5)» с коэффициентом 2.6, и вторая часть прогноза – 500 исход «Фора 1 (-1)» с коэффициентом 2.6).
Матч завершился со счетом 1:0.
Одна половина прогноза оказалась неверная, а вторая рассчитывается с коэффициентом «1».
Вероятный выигрыш составит 1000 x 1/2 = 500.
4) Прогноз полностью неверный (обе части прогноза неверные).
Пример.
Участник азартной игры совершил прогноз на сумму 1000 на исход «Тотал больше 3.75» с коэффициентом 2.9 (первая часть прогноза – 500 на исход «Тотал больше 3.5» с коэффициентом 2.9, и вторая часть прогноза – 500 исход «Тотал больше 4» с коэффициентом 2.9).
Матч завершился со счетом 1:1.
Прогноз полностью оказался неверным.
Если прогноз с азиатской форой (тоталом) включено в экспресс или систему, коэффициент прогноза рассчитывается так же, как и в случае одиночного прогноза.
8.2.3. Европейский гандикап – это фора, записанная в виде счета, где одному из участников (команд) представляется некое преимущество в счете для того, чтобы выиграть или не проиграть, выраженное целыми числами (2, 1, -1, -2 и т.д.).
В прогнозе с европейским гандикапом предполагается определить один из трех исходов: «П1», «Х», «П2».
Прогнозы с учетом европейского гандикапа рассчитываются исходя из воображаемого счета матча (счета, полученного при прибавлении счета европейского гандикапа к окончательному счету матча).
Для расчета прогноза с учетом европейского гандикапа учитывается не реальный счет матча (с которым фактически завершился матч), а счет, который получится, если к реальному счету игры прибавить счет европейского гандикапа.
Пример.
Участник азартной игры сделал прогноз на сумму 1000 на исход «Гандикап (1:0) – П1» с коэффициентом 1.9.
Матч завершился со счетом 0:0.
Прогноз оказался верным, поскольку при прибавлении счета гандикапа к счету игры воображаемый счет игры станет (1:0), и победит первый участник.
Вероятный выигрыш составит 1000 x 1.9 = 1900.
Участник азартной игры сделал прогноз на сумму 1000 на исход «Гандикап (1:0) – Ничья» с коэффициентом 1.9.
Матч завершился со счетом 2:3.
Прогноз оказался верным, поскольку при прибавлении счета гандикапа к счету игры воображаемый счет игры станет (3:3), и в матче будет зафиксирована ничья.
Вероятный выигрыш составит 1000 x 1.9 = 1900.
Участник азартной игры совершил прогноз на сумму 1000 на исход «Гандикап (1:0) – П2» с коэффициентом 1.9.
Матч завершился со счетом 1:3.
Прогноз оказался верным, поскольку при прибавлении счета гандикапа к счету игры воображаемый счет игры станет (2:3), и победит второй участник.
Вероятный выигрыш составит 1000 x 1.9 = 1900.
В случае, если итоговая разница по очкам (голам, сетам, секундам и т.д.) совпадает со значением Европейского гандикапа, то прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются как проигрышные.
8.3. Прогноз на общее количество очков (голов, геймов и т.д.), набранных, участником (командой), обозначается - «Тотал».
Тотал записывается в виде дробных чисел (например, 0,5, 1,5, 2,5, …) или целых чисел (например, 1, 2, 3, …).
Для выигрыша необходимо определить будет ли общее количество очков (голов, геймов и т.д.), набранных, участником (командой) больше или меньше числа, указанного организатором азартных игр.
В случае, если при заключении прогнозов предложено только 2 исхода (больше или меньше числа, указанного организатором азартных игр), то при совпадении общего количества очков (голов, геймов и т.д.), набранных участником (командой), с числом, указанным организатором азартных игр, прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
В случае, если при заключении прогнозов предложено 3 исхода (больше, равно или меньше числа, указанного организатором азартных игр), то при совпадении общего количества очков (голов, геймов и т.д.), набранных участником (командой), с числом, указанным организатором азартных игр, прогнозы, заключенные на исходы больше или меньше числа, указанного организатором азартных игр, рассчитываются проигрышем.
При расчете прогноза, в котором предлагается определить будет ли общее количество очков (голов, геймов и т.д.), набранных участником (командой), четным или нечетным, счет игры 0:0 считается четным.
8.4. Прогноз на время.
В этом прогнозе предлагается определить, когда произойдет то или иное событие (время 1-го гола, время 1-го углового и т.д.).
Точное время для расчета прогноза определяется без учета секунд (секунды округляются до минуты в большую сторону).
Пример.
Гол забитый в 10:07, считается забитым на «11-ой минуте».
Гол забитый в 10:59, считается забитым на «11-ой минуте».
Гол забитый в 11:00, считается забитым на «12-ой минуте».
8.5. Прогноз на победу участника (команды) в турнире или на проход в следующий тур.
8.6. Организатор азартных игр может предложить другие виды прогнозов.
8.7. Организатором азартных игр могут быть предложены одиночные прогнозы в отношении двух и более исходов одного события.
Пример.
- Победа первой команды и тотал больше 2.5 голов.
- Победа первой команды, количество предупреждений (желтых карточек) будет больше 3.5 и количество угловых ударов – меньше 10.
- С центра поля игру начнет первая команда, первый гол забьет вторая команда и будет ничья.
В случае, если все исходы прогноза предсказаны верно, то сумма игровых купонов, используемых для прогноза, умножается на предложенный коэффициент.
В случае, если один из исходов прогноза был рассчитан с коэффициентом «1», а остальные исходы прогноза предсказаны верно, то прогноз рассчитывается с коэффициентом «1».
В случае, если один из исходов прогноза был предсказан неверно, то прогноз считается проигранным.
8.8. «Сухая победа» – прогноз на, то что команда выиграет матч, а другая команда и не пропустит ни одного гола (шайбы, …) или не проиграет ни одного гейма (сета, …).
- ПРАВИЛИ РАССЧЕТА ПРОГНОЗОВ ПО ВИДАМ СОБЫТИЙ.
9.1. Футбол.
9.1.1. Прогнозы на футбольные матчи принимаются на основное время, если иное не указано организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время и пенальти, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Компенсированное арбитром время приписывается соответствующему тайму или основному времени матча.
Основное время для футбольных матчей установлено в 90 минут игрового времени (2 тайма длительностью 45 минут каждый).
В случае проведения футбольных матчей в ином формате, организатор азартных игр указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
9.1.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы футбольного матча:
9.1.2.1. В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».
9.1.2.2. В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.1.2.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».
9.1.2.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».
9.1.2.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.1.2.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.1.2.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.1.2.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.1.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.1.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.1.2.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
9.1.2.12. Прогноз на сравнительную результативность таймов (в каком тайме будет забито больше голов):
- первый тайм будет более результативным 1 > 2 (в первом тайме будет забито больше голов, чем во втором);
- результативность таймов будет одинаковой 1 = 2 (количество голов, забитых в первом и втором таймах, будет одинаковым).
- второй тайм будет более результативным 1 < 2 (в первом тайме будет забито меньше голов, чем во втором).
9.1.2.13. Прогноз на финальный счет матча.
Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате матча, по возможным вариантам, предложенным организатором азартных игр.
9.1.2.14. Прогноз на результат первого тайма и всего матча.
Предлагается определить одновременно результат первого тайма и всего матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- «П1П1» – победа первой команды в первом тайме и в матче.
- «П1Х» – победа первой команды в первом тайме и ничья в матче.
- «П1П2» – победа первой команды в первом тайме и победа второй команды в матче.
- «ХП1» – ничья в первом тайме и победа первой команды в матче.
- «ХХ» – ничья в первом тайме и в матче.
- «ХП2» – ничья в первом тайме и победа второй команды в матче.
- «П2П1» – победа второй команды в первом тайме и победа первой команды в матче.
- «П2Х» – победа второй команды в первом тайме и ничья в матче.
- «П2П2» – победа второй команды в первом тайме и в матче.
9.1.2.15. Прогноз на то, что первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.
9.1.2.16. Прогноз на то, что обе команды забьют (не забьют) гол.
9.1.2.17. Прогноз на то, что хотя бы одна из команд не забьет (забьет) гол.
9.1.2.18. Прогноз на то, что в первом (втором) тайме будет зафиксировано (не будет зафиксировано) взятие ворот.
9.1.2.19. Прогноз на то, какая команда забьет первый (второй или следующий) гол в матче (тайме).
9.1.2.20. Прогноз на то, в какой предложенный период времени будет забит первый (второй или следующий) гол (включительно указывается интервал минут).
9.1.2.21. Прогноз на то, какая команда забьет последний гол в матче.
9.1.2.22. Прогноз на то, в какой предложенный период времени будет забит последний гол (включительно указывается интервал минут).
9.1.2.23. Прогноз на то, какая команда начнет игру с центра поля.
9.1.2.24. Прогноз на то, что в матче будет (не будет) назначено пенальти.
9.1.2.25. Прогноз на то, что в матче будет (не будет) удаление с поля (красная карточка).
9.1.2.26. Прогноз на то, что в матче будет (не будет) зафиксирован автогол.
Автогол – это мяч, забитый в свои ворота.
9.1.2.27. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит первая команда – «П1».
9.1.2.28. Прогноз на то, что по количеству предупреждений (желтых карточек) в матче (тайме) будет ничья – «Ничья».
9.1.2.29. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит вторая команда – «П2».
9.1.2.30. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.1.2.31. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.1.2.32. Прогноз на количество предупреждений (желтых карточек) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.1.2.33. Прогноз на то, что количество предупреждений будет четным (нечетным).
9.1.2.34. Прогноз на то, игроку какой команды будет дано первое предупреждение в матче (тайме), или то, что обе команды получат первое предупреждение одновременно.
В том случае, когда, согласно официальному протоколу матча, в данном матче обе команды получили предупреждение на одной и той же минуте в той же игровой ситуации, а организатором азартных игр не был предложен этот вариант, то прогнозы на исходы «Первое предупреждение получит первая команда» и «Первое предупреждение получит вторая команда» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.1.2.35. Прогноз на то, в какой из предложенных периодов времени будет дано первое предупреждение игроку одной из команд (включительно указан интервал минут).
9.1.2.36. Прогноз на то, какая из команд получит (никто не получит) следующее предупреждение (желтая карточка).
Если игрок удален с поля из-за двух предупреждений, при расчете предупреждений (желтых карточек) учитывается только одно, второе предупреждение (желтая карточка) рассчитывается как красная карточка.
9.1.2.37. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит первая команда – «П1».
9.1.2.38. Прогноз на то, что по количеству угловых ударов в матче (в тайме) будет ничья – «Ничья».
9.1.2.39. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит вторая команда – «П2».
9.1.2.40. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.1.2.41. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.1.2.42. Прогноз на количество реализаций угловых ударов – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Для расчета прогноза учитываются только состоявшиеся (реализованные) угловые удары.
Угловой удар считается состоявшимся (реализованным), если угловой удар был назначен, и мяч был введен в игру с отметки углового удара.
9.1.2.43. Прогноз на количество реализаций угловых ударов – четное (нечетное).
9.1.2.44. Прогноз на то, какая команда реализует первый угловой удар в матче.
9.1.2.45. Прогноз на то, в какой предложенный период времени будет реализован первый угловой удар (включительно указывается интервал минут).
9.1.2.46. Прогноз на то, какая из команд реализует (никто не реализует) следующий угловой удар.
9.1.2.47. Прогноз на то, какая из команд произведет первую замену в матче (замены в командах будут произведены одновременно).
9.1.2.48. Прогноз на количество замен – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.1.2.49. Прогноз на то, в какой предложенный период времени будет произведена первая замена в какой-либо из команд-участниц (включительно указывается интервал минут).
9.1.2.50. Прогноз на то, что вышедший на замену игрок забьет (не забьет) гол.
9.1.2.51. Прогноз на то, что первая замена будет в первом тайме (в перерыве, во втором тайме).
9.1.2.52. Прогноз на количество штрафных ударов в матче - «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Для расчета прогноза учитываются только состоявшиеся (реализованные) штрафные удары.
Штрафной удар считается состоявшимся (реализованным), если штрафной удар был назначен, и мяч был введен в игру штрафным ударом.
9.1.2.53. Прогноз на количество фолов (нарушений правил игры) в матче - «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Для расчета прогноза учитываются только состоявшиеся (реализованные) фолы (нарушения правил игры).
Фол (нарушение правил игры) считается состоявшимся (реализованным), если был назначен штрафной удар (в том числе пенальти), и он был реализован.
9.1.2.54. Прогноз на количество положений вне игры в матче - «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Для расчета прогноза учитываются только состоявшиеся (реализованные) положения вне игры.
Положение вне игры считается состоявшимся (реализованным), если было зафиксировано положение вне игры, и мяч был введен в игру свободным ударом.
9.1.2.55. Прогноз на время владения мячом первой (второй) командой в матче, выраженное в процентах - «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.1.2.56. Прогноз на то, что первый (последний) в матче:
- состоится свободный удар от ворот (будет назначен свободный удар от ворот, и он будет реализован).
- состоится ввод мяча из-за боковой линии (будет назначен ввод мяча из-за боковой линии, и он будет реализован).
- в матче состоится угловой удар (будет назначен угловой удар, и он будет реализован).
- в матче произойдет фол (нарушение правил игры) (будет назначен штрафной удар (в том числе пенальти), и он будет реализован).
- в матче будет зафиксировано положение вне игры (будет зафиксировано положение вне игры, и игра возобновилась со свободного удара).
- в матче будет зафиксирован гол.
Временем фиксирования событий считается время назначения (фиксирования) последних арбитром (арбитрами).
Указанные события считаются состоявшимися (реализованными), если:
- «Ввод мяча из-за боковой линии» – был назначен, и мяч был введен в игру из-за боковой линии.
- «Угловой удар» – был назначен, и мяч был введен в игру с отметки углового удара.
- «Штрафной удар» – был назначен, и мяч был введен в игру штрафным ударом.
- «Пенальти» – был назначен и был реализован.
- «Свободный удар» – был назначен и был реализован с места нарушения.
- «Положение вне игры» – было зафиксировано положение вне игры, и мяч был введен в игру свободным ударом.
- «Гол» – был зафиксирован гол в ворота противника.
9.1.2.57. Прогноз на то, будет ли зафиксировано в матче:
- «Дубль» (ровно 2 и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение матча).
- «Хет-трик» (ровно 3 и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение матча).
- «Покер» (ровно 4 и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение матча).
- «Пента-трик» (ровно 5 и не более голов, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение матча).
Данные исходы рассчитываются по следующему принципу: регистрация пента-трика не означает фиксацию покера, хет-трика или дубля данного игрока в матче (так же фиксация покера не означает фиксацию хет-трика и дубля, а фиксация хет-трика не означает фиксацию дубля в матче).
Если в матче были зарегистрированы 2 или более из вышеперечисленных исходов, сделанных разными игроками, то прогнозы на данные исходы считаются выигравшими.
9.1.2.58. Прогноз на то, как будет забит данный гол.
- Автогол (если игрок забивает гол в собственные ворота).
- Ударом головой (если гол в ворота соперника был забит ударом головой).
- Со штрафного удара (если гол в ворота соперника был забит со штрафного удара без розыгрыша мяча; гол, забитый прямым угловым ударом, также считается голом со штрафного удара).
- С пенальти (если гол был забит прямым ударом; при расчете прогноза не учитывается гол, забитый с разыгранного или отбитого пенальти).
- С игры (если гол был забит с игры ударом ноги или иным допустимым образом, за исключением удара головой, и если гол не был забит ни со штрафного, ни с пенальти и не был зафиксирован как автогол).
9.1.2.59. Прогноз на то, что в матче данная команда одержит волевую победу или нет.
Волевой считается победа команды в финальном результате матча после того, как команда проигрывала во время какого-либо текущего счета.
9.1.2.60. Прогноз на суммарное общее число номеров на футболках игроков, забивших голы – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
При расчете не учитываются игроки, забившие автогол.
Номера футболок игроков, забивших больше одного гола, учитываются один раз.
9.1.2.61. Прогноз на забитые голы и результат матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- «Обе команды забьют гол» и «П1»;
- «Обе команды забьют гол» и «Х»;
- «Обе команды забьют гол» и «П2»;
- «Тотал больше (меньше) значения тотала» и «П1»;
- «Тотал больше (меньше) значения тотала» и «Х»;
- «Тотал больше (меньше) значения тотала» и «П2».
Организатором азартных игр могут быть предложены также прогнозы, включающие другие возможные исходы в матче.
9.1.2.62. Прогноз на то, сколько минут арбитр добавит в конце матча (тайма).
При расчете прогноза учитывается:
- время, показанное резервным судьей на световом табло (минута).
- информация о добавленном времени (минуте), показанная на телеэкране.
- информация, размещенная в основных источниках информации.
9.1.2.63. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину победит первая команда – «П1».
9.1.2.64. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину будет ничья – «Х».
9.1.2.65. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину победит вторая команда – «П2».
9.1.2.66. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину победит первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.1.2.67. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину победит вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.1.2.68. Прогноз на количество совершенных в матче (тайме) ударов в штангу/перекладину – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.1.2.69. Прогноз на число видеоповторов в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Видеоповтором считается ситуация, когда главный арбитр жестом показывает просмотр видеоповтора (руками изображает прямоугольник в воздухе) и направляется к экрану для видеоповторов.
Видеоповторами не считаются: появление на табло или экране сообщений «Проверка гола» (Goal Check/Гол Чек), «Проверка 11-метрового удара» (Penalty Check/Пенальти Чек), поднятие главным арбитром руки к уху, а также сообщений обо всех проверках.
Видеоповтором не считается также ситуация, когда арбитр обсуждает игровой эпизод с ассистентами.
Если показанное добавленное время (минута) и фактическое сыгранное время отличаются, то при расчете прогноза учитывается показанное время.
Если информация о добавленном времени (минуте), показанная на телеэкране или резервным судьей на световом табло, в дальнейшем по каким-либо причинам изменяется (добавляется или уменьшается), то прогнозы на исходы данного события рассчитываются по первоначальной информации.
9.1.2.70. Прогноз на число выходов на поле медицинской бригады – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
В случае, если на поле одновременно выходит более одной медицинской бригады для игрока или игроков одной команды или игроков двух команд соперников, то считается, что медицинская бригада вышла на поле 1 раз.
В случае, если медицинская бригада вышла на поле, но медицинская помощь не была оказана, то считается, что медицинская бригада не выходила на поле.
В случае, если медицинская бригада оказывает медицинскую помощь игроку вне границ игрового поля, считается, что медицинская бригада не вышла на поле.
9.1.2.71. Прогноз на остаток матча.
В прогнозе предлагается определить один из трех исходов: «П1», «Х», «П2», который был бы зафиксирован в матче с момента заключения прогноза и до конца матча, не учитывая результат, который был зафиксирован в матче до заключения прогноза.
Для расчета прогноза на остаток матча учитывается не реальный счет матча (с которым фактически завершился матч), а счет, который получится, если от реального счета матча отнять результат, который был зафиксирован в матче до заключения прогноза.
Пример.
Участник азартной игры на 76-ой минуте матча сделал прогноз на исход «Остаток матча – П2».
Счет матча на 75-ой минуте матча был: 3:1.
Матч завершился со счетом 3:2.
Прогноз оказался верным, поскольку при вычитании счета игры, зафиксированного до 76-ой минуты матча, от реального счета игры, воображаемый счет игры станет (0:1).
9.1.2.72. Прогноз на результат в указанный промежуток времени.
В прогнозе предлагается определить один из трех исходов: «П1», «Х», «П2», который был бы зафиксирован в матче на момент окончания указанного промежутка времени, не учитывая результат, который был зафиксирован в матче до начала указанного промежутка времени.
Для расчета прогноза учитывается не реальный счет матча, который фактически был зафиксирован в матче на момент окончания указанного промежутка времени, а счет, который получится, если от фактического счета матча на момент окончания указного промежутка времени отнять результат, который был зафиксирован в матче до начала указанного промежутка времени.
Пример.
Участник азартной игры совершил прогноз на исход «П2 – 16-30 мин».
Счет матча на 15-ой минуте матча был: 3:1.
Счет матча по окончании 30-ой минуты матча стал: 3:2.
Прогноз оказался верным, поскольку при вычитании счета игры, зафиксированного до 16-ой минуты матча, от счета игры, зафиксированного на момент окончания 30-ой минуты матча, воображаемый счет игры станет (0:1).
9.1.2.73. Прогноз на тотал в указанный промежуток времени.
В прогнозе предлагается определить, что общее количество голов, забитых в матче за указанный промежуток времени будет больше или меньше заданного числа.
Для расчета прогноза учитывается не реальный счет матча, которым фактически был зафиксирован в матче на момент окончания указанного промежутка времени, а счет, который получится, если от фактического счета матча на момент окончания указанного промежутка времени отнять результат, который был зафиксирован в матче до начала указанного промежутка времени.
Пример.
Участник азартной игры совершил прогноз на исход «Тотал с 16-30 мин. Больше (1.5)».
Счет матча на 15-ой минуте матча был: 3:1.
Счет матча по окончании 30-ой минуты матча стал: 3:2.
Прогноз оказался неверным, поскольку при вычитании счета игры, зафиксированного до 16-ой минуты матча, от счета игры, зафиксированного на момент окончания 30-ой минуты матча, воображаемый счет игры станет (0:1).
9.1.2.74. Прогноз на лучшего бомбардира чемпионата.
Лучшим бомбардиром чемпионата считается игрок, забивший наибольшее количество голов в основное время матча и в дополнительные периоды.
В случае, если несколько игроков забили одинаковое число голов в основное время и дополнительные периоды, то лучшим бомбардиром чемпионата признается игрок, который на протяжении данного чемпионата осуществил наибольшее количество результативных передач.
В случае, если несколько игроков осуществили одинаковое количество результативных передач, то лучшим бомбардиром чемпионата признается игрок, который провел на поле меньшее количество минут.
В случае, полного совпадения вышеуказанных показателей игроков все игроки с соответствующими показателями считаются лучшими бомбардирами чемпионата.
В случае перехода действующего бомбардира клубного чемпионата в другой клубный чемпионат, прогнозы рассчитываются следующим образом:
- если игрок принял участие более чем в половине всех матчей указанного клубного чемпионата, то прогнозы рассчитываются согласно окончательному результату чемпионата.
- если игрок не участвовал более чем в половине всех матчей указанного клубного чемпионата, то все прогнозы на исход «Лучший бомбардир чемпионата», включая прогнозы на других игроков, рассчитываются с коэффициентом «1».
9.1.2.75. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в футбольных матчах, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.1.3. Единственный забитый мяч считается как первым, так и последним забитым голом.
9.1.4. Автогол учитывается при расчете общего тотала голов в мачте, но не учитывается при расчете индивидуального тотала команд.
9.1.5. При расчете прогнозов, связанных с удалениями и предупреждениями, учитываются только удаления и предупреждения, данные игрокам, находящимся на поле во время матча, при их непосредственном участии в игре.
Исключение составляет случай, когда арбитр во время перерыва показывает желтую или красную карточку игроку, который играл в первом тайме и еще не был заменен.
В этом случае полученная желтая или красная карточка также учитывается при расчете ставок на предупреждения и удаления (считается, что карточка, показанная во время перерыва, была показана во втором тайме, а минутой выдачи карточки является 46-я).
При расчете прогнозов, сделанных на исходы удалений и предупреждений, не учитываются удаления и предупреждения, данные запасным игрокам или участвовавшим в игре, но замененным игрокам, тренеру или тренерскому составу, а также не учитываются предупреждения и удаления, сделанные после финального свистка, объявляющего о завершении матча.
Временем фиксирования предупреждения или удаления принимается время показа арбитром желтой или красной карточки.
9.1.6. При расчете прогнозов, связанных с угловыми ударами, угловой удар считается реализованным только после ввода мяча в игру с отметки углового удара.
Временем регистрации углового удара принимается время назначения арбитром углового удара.
Назначенный, но нереализованный угловой удар не учитывается при расчете прогнозов на исходы угловых ударов.
9.1.7. При расчете прогнозов, связанных с ударами в штангу/перекладину, удар в штангу/перекладину регистрируется в том случае, если после касания штанги/перекладины мяч остается в игре.
Удар в штангу не засчитывается в следующих случаях:
- если арбитр остановил игру до касания мячом штанги/перекладины.
- если мяч коснулся штанги/перекладины, и выкатился из поля (до выхода за пределы поля не коснулся какого-либо игрока или арбитра).
- если после касания штанги/перекладины был зафиксирован гол (после касания штанги или перекладин мяч не коснулся какого-либо игрока или арбитра, а сразу оказался в воротах).
Во всех остальных случаях удар в штангу/перекладину засчитывается.
Если мяч касается штанги, а затем перекладины, или наоборот – сначала касается перекладины, а затем штанги, или касается перекладины и штанги одновременно, считается, что мяч коснулся штанги/перекладины один раз, если после первого касания мяч каким-либо образом не касался какого-либо игрока или арбитра.
9.1.8. Матч продолжительностью 90 минут, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается состоявшимся, если 70-я минута матча уже была начата.
Матч продолжительностью 24 минуты, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается состоявшимся, если 19-я минута матча уже была начата.
Матч продолжительностью 20 минут, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается состоявшимся, если 16-я минута матча уже была начата.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.1.9. В случае, если матч не состоится (вообще не начинается) по какой-либо причине, и в матче засчитывается техническая победа (поражение), матч считается несостоявшимся, и все прогнозы, сделанные на матч, рассчитываются с коэффициентом «1».
9.1.10. В случае, когда начавшийся матч в какой-то момент прерывается и не продолжается, и техническая победа (поражение) засчитывается согласно официальной информации, то прогнозы подлежат расчету по фактическим результатам, зарегистрированным в момент прерывания матча.
9.1.11. В случае, если из-за отсутствия информации о прерывании матча прием прогнозов типа Live не был приостановлен, и такие прогнозы были приняты после фактического прерывания матча, то все такие прогнозы подлежат расчету с коэффициентом «1».
Фактическое время прерывания матча фиксируется по официальной информации.
В спорных ситуациях, когда в прогнозах на исходы матча и статистику матча, сделанных в реальном времени в одно и то же время, отличаются зафиксированные минуты игрового времени матча, то берется за основу игровое время, зафиксированное при заключении прогноза на исход матча.
9.2. Хоккей с шайбой.
9.2.1. Прогнозы на исходы матчей по хоккею с шайбой принимаются на основное время, за исключением исхода «Победитель игры», при расчете прогнозов на который учитывается также результат, зафиксированный в дополнительное время (овертайм) или в серии буллитов.
Результаты, зафиксированные во время овертайма и в серии буллитов, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
9.2.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по хоккею с шайбой:
9.2.2.1. В матче (периоде) победит первая команда – «П1».
9.2.2.2. В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.2.2.3. В матче (периоде) победит вторая команда – «П2».
9.2.2.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».
9.2.2.5. В матче (периоде) победит одна из команд – «12».
9.2.2.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.2.2.7. В матче (периоде) победит первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.2.2.8. В матче (периоде) победит вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.2.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.2.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче в матче, включая овертайм и серию буллитов: «Тотал больше (меньше) значения тотала включая овертайм и серию буллитов».
При расчете указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0 или 0:1. Так, если счет зарегистрированный в серии буллитов был 2:1, то, для расчета указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0.
9.2.2.11. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.2.2.12. Прогноз на общее количество голов, забитых в матче командой индивидуально, включая овертайм и серию буллитов: «Тотал больше (меньше) значения тотала включая овертайм и серию буллитов».
При расчете указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0 или 0:1. Так, если счет зарегистрированный в серии буллитов был 2:1, то, для расчета указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0.
9.2.2.13. Прогноз на точное число голов в матче включая овертайм и серию буллитов.
При расчете указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0 или 0:1. Так, если счет зарегистрированный в серии буллитов был 2:1, то, для расчета указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0.
9.2.2.14. Прогноз на точное число голов, забитых командой индивидуально в матче включая овертайм и серию буллитов.
При расчете указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0 или 0:1. Так, если счет зарегистрированный в серии буллитов был 2:1, то, для расчета указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0.
9.2.2.15. Прогноз на то, в какой из предложенных интервалов попадет общее количество голов забитых командами в матче включая овертайм и серию буллитов.
При расчете указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0 или 0:1. Так, если счет зарегистрированный в серии буллитов был 2:1, то, для расчета указанного прогноза, счет серии буллитов считается как 1:0.
9.2.2.16. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
9.2.2.17. Прогноз на то, кто будет победителем матча.
При расчете прогноза на данный исход учитываются также результаты, зафиксированные в овертайме (серии буллитов).
Если после ничьей в основное время матча команды завершат игру в ничью, то прогноз рассчитываются с коэффициентом «1».
9.2.2.18. Прогноз на финальный счет матча.
Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате матча, по возможным вариантам, предложенным организатором азартных игр.
9.2.2.19. Прогноз на то, что первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.
9.2.2.20. Прогноз на то, что обе команды забьют (не забьют) гол.
9.2.2.21. Прогноз на то, какая команда забьет (никто не забьет) первый (второй или следующий) гол в матче.
9.2.2.22. Прогноз на очки, набранные игроком.
Набранные игроком очки равны сумме забитых им голов и количеству проведенных им голевых передач в данном матче.
Если в атаке, завершившейся голом, приняли участие несколько игроков, всем этим игрокам могут быть начислены очки.
9.2.2.23. Прогноз на забитые голы и результат матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- «Тотал больше (меньше) значения тотала» и «П1»»;
- «Тотал больше (меньше) значения тотала» и «Х»;
- «Тотал больше (меньше) значения тотала» и «П2».
9.2.2.24. Прогноз на сравнительную эффективность периодов (в каком периоде будет забито больше голов).
9.2.2.25. Прогноз на то, что победитель матча определится в овертайме (в серии буллитов).
9.2.2.26. Прогноз на количество 2-минутных штрафов в матче.
При расчете прогноза на данный исход учитывается не количество 2-минутных штрафов, а их общее время.
9.2.2.27. Прогноз на количество бросков в ворота во время матча.
9.2.2.28. Прогноз на то, что в матче данная команда одержит волевую победу или нет.
Волевой считается победа команды в финальном результате матча после того, как команда проигрывала во время какого-либо текущего счета.
9.2.2.29. Прогноз на число видеоповторов в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
При расчете прогноза учитываются все видеоповторы, независимо от их инициатора.
9.2.2.30. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матче по хоккею с шайбой, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.2.3. Для расчета результатов матчей по хоккею с шайбой за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, представленные в основных источниках информации (за исключением «Прогнозов на очки, набранные игроком»).
9.2.4. Матч по хоккею с шайбой, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут.
В остальных случаях матчи по хоккею с шайбой считаются несостоявшимися.
Прогнозы, сделанные на исходы «Победитель игры» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей по хоккею с шайбой, рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.2.5. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.3. Баскетбол.
9.3.1. Прогнозы на матчи по баскетболу принимаются на основное время с учетом результатов, зарегистрированных во время дополнительного времени (экстра-тайма).
Основное время матчей в баскетболе составляет 40 или 48 минут (4 четверти, каждая из которых длится 10 или 12 минут соответственно) чистого игрового времени, в зависимости от требований проводимого чемпионата или турнира.
Если матч завершается ничьей, а дополнительное время не разыгрывается, исходя из требований проводимого чемпионата или по какой-либо другой причине, то, в случае если организатором азартных игр не был предложен исход матча «Ничья», прогнозы на исход матча «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.3.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по баскетболу:
9.3.2.1. В матче (включая экстра-тайм) выиграет первая команда – «П1».
9.3.2.2. В матче (включая экстра-тайм) выиграет вторая команда – «П2».
9.3.2.3. В матче (половине, четверти) выиграет первая команда – «П1».
9.3.2.4. В матче (половине, четверти) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.3.2.5. В матче (половине, четверти) выиграет вторая команда– «П2».
9.3.2.6. В матче (половине, четверти) первая команда не проиграет – «1Х».
9.3.2.7. В матче (половине, четверти) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.3.2.8. В матче (половине, четверти) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.3.2.9. В матче (половине, четверти) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.3.2.10. В матче (половине, четверти) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.3.2.11. Прогноз на общее количество очков, набранных командами в матче (половине, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.3.2.12. Прогноз на общее количество очков, набранных командой индивидуально в матче (половине, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.3.2.13. Прогноз на то, что общее количество очков, набранных командами в матче (половине, четверти), будет четным (нечетным).
9.3.2.14. Прогноз на то, какая половина (четверть) будет наиболее продуктивным (в какой половине(четверти) будет зарегистрировано наибольшее количество очков).
9.3.2.15. Прогноз на общее количество очков в наиболее продуктивной (непродуктивной) четверти – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.3.2.16. Прогноз на то, будет (не будет) дополнительное время (экстра-тайм).
9.3.2.17. Прогноз на то, какая из команд первой (последней) наберет очки.
9.3.2.18. Прогноз на то, какая из команд совершит первое (последнее) нарушение.
9.3.2.19. Прогноз на то, какая из команд выиграет первый подбор.
9.3.2.20. Прогноз на то, какая из команд совершит первый (последний) 2-очковый бросок.
9.3.2.21. Прогноз на то, какая из команд совершит первый (последний) 3-очковый бросок.
9.3.2.22. Прогноз на то, какая из команд совершит первый (последний) штрафной бросок.
9.3.2.23. Прогноз на то, какая из команд выиграет и с каким преимуществом («Победа с преимуществом»).
9.3.2.24. Прогноз на то, какая из команд первой наберет предложенное количество очков в матче (половине, четверти).
9.3.2.25. Прогноз на зарегистрированное количество очков и результат матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- Тотал больше (меньше) значения тотала» и «П1»;
- Тотал больше (меньше) значения тотала» и «П2».
9.3.3.26. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матче по баскетболу, которые будут предложены организатором азартных игр.9.3.3. Баскетбольный матч (длительностью в 48 минут), который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается состоявшимся, если было сыграно по меньшей мере 40 минут.
Баскетбольный матч длительностью в 40 минут, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается состоявшимся, если было сыграно по меньшей мере 35 минут.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
При равном счете прогнозы на исходы «П1» и «П2» в прерванных и состоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», если организатором азартных игр не был предложен исход «Ничья».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.3.4. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.4. Теннис.
9.4.1. Прогнозы, предлагаемые на исходы теннисных матчей:
9.4.1.1. В матче (сете, гейме) победит первый теннисист (пара) – «П1».
9.4.1.2. В матче (сете, гейме) победит второй теннисист (пара) – «П2».
9.4.1.3. В матче (сете) победит первый теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 1».
9.4.1.4. В матче (сете) победит второй теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 2».
9.4.1.5. Прогноз на общее число геймов в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.4.1.6. Прогноз на то, что общее число геймов в матче (сете) будет четным (нечетным).
9.4.1.7. Прогноз на результат первого сета и всего матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
«П1П1» – победа первого теннисиста (пары) и в первом сете, и во всем матче.
«П1П2» – победа первого теннисиста (пары) в первом сете и победа второго теннисиста (пары) в матче.
«П2П1» – победа второго теннисиста (пары) в первом сете и победа первого теннисиста (пары) в матче.
«П2П2» – победа второго теннисиста (пары) в первом сете, и победа второго теннисиста (пары) в матче.
9.4.1.8. Прогноз на финальный счет матча (сета).
9.4.1.9. Прогноз на то, что тай-брейк будет (не будет).
9.4.1.10. Прогноз на то, кто заработает следующее очко.
9.4.1.11. Прогноз на общее число тай-брейков в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
При расчете прогноза учитываются только тай-брейки, разыгрываемые в конце сетов, при счете 6:6 (до 7 очков).
В некоторых турнирах, исходя из правил проведения матча, тай-брейк, разыгранный в решающем сете (до 10 очков) также учитывается при расчете прогноза на общее число тай-брейков.
Независимо от формата проведения турнира, супер тай-брейк, сыгранный вместо решающего сета (тай-брейк до 10 очков), не учитывается при расчете прогнозов, совершенных на общее число, тай-брейков.
9.4.1.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в теннисном матче, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.4.2. В случае, если заявленный формат теннисного матча был изменен перед матчем, то прогнозы на исходы «П1» и «П2» и сеты подлежат расчету по окончательному результату, а все остальные прогнозы подлежат расчету с коэффициентом «1».
9.4.3. Если в начавшемся теннисном матче один из теннисистов (одна из пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, матч преждевременно заканчивается, а прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением прогнозов на исходы, которые на момент прерывания матча становятся однозначно известны.
9.4.4. Если в теннисном матче решающий сет разыгрывается как «Супер тай-брейк», то фора и тотал данного сета рассчитываются в очках, а при расчете форы и тотала игры сет «Супер тай-брейк» рассчитывается как один гейм (сет считается завершенным со счетом 1:0 или 0:1).
Пример.
Матч закончился со счетом 6:3, 4:6 и 5:10, третий, решающий сет был сыграл как «Супер тай-брейк», в этом случае при расчете ставок на исход матча окончательный счет матча считается 6:3, 4:6 и 0:1, то есть количество геймов будет 20.
9.4.5. Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, также рассчитывается как один гейм.
Пример.
Тай-брейк, разыгрываемый в сете после счета 6:6, считается 13-м геймом данного сета, сет заканчивается со счетом 6:7 или 7:6).
9.4.6. Если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то прогнозы на все исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом «1».
9.4.7. Если в командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Испания-Швейцария), происходит замена теннисиста (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались прогнозы), то прогнозы на все исходы данного матча остаются в силе.
9.4.8. В случае неверно указанного типа покрытия, несоответствия места проведения или названия какого-либо турнира, указанных организатором азартных игр, все прогнозы на исход матча остаются в силе.
9.4.9. При расчете прогнозов учитываются штрафные очки (очко), присужденные арбитром одному из соперников (пар).
Пример.
При счете (6:4), (3:2), судья присудил 1 штрафное очко второму теннисисту и счет стал (6:4), (3:3).
В этом случае считается, что 6-й гейм 2-го сета выиграл второй теннисист.
В случае, когда кому-либо из участников (пар) присуждается штрафное очко или очки, считается, что теннисист (пара), заработавший штрафное очко, получает минимальное количество очков гейма, которое на данный момент необходимо для победы в текущем гейме.
Пример.
Текущий счет матча 1:0 (6:1), (3:1), а счет текущего гейма 40:15, и арбитр присуждает штрафной гейм (очки) второму теннисисту, то счет второго сета становится 3:2, число очков гейма будет 8 (восемь), а счет гейма – 40:П2, так как у первого теннисиста уже было 3 (три) очка (15, 30, 40), а второму теннисисту для победы в текущем гейме необходимо набрать как минимум 4 (четыре) очка (30, 40, больше, победное очко). В случае присуждения штрафных очков, при расчете прогноза, совершенных на очки гейма, применяется вышеописанный принцип.
9.4.10. Если матч был отложен или прерван, то прогнозы на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.
9.4.11. В индивидуальных теннисных турнирах, а также в матчах финального этапа крупных турниров, которые проводятся в одной стране, порядок соперников в паре вольный.
9.5. Волейбол. Пляжный волейбол.
9.5.1. В волейбольном матче разыгрываются от 3 до 5 сетов.
В матче выигрывает команда, одержавшая победу в трех сетах, а в сете – команда, первой набравшая 25 очков (в 5-ом заключительном сете – 15 очков) и имеющая преимущество над соперником минимум в 2 очка.
При счете в сете 24:24, а в финальном сете 14:14, сет продолжается до тех пор, пока в текущем счете сета или финального сета одна из команд не достигнет преимущества в 2 очка над соперником.
Максимальный счет, при котором сет будет считаться завершенным, не предусмотрен, сет продолжается до тех пор, пока одна из команд в сете не достигнет преимущества в 2 очка.
Матчи могут проводиться также и в другом формате, где разыгрываются от 2 до 3 сетов.
9.5.2. В волейболе во время плей-оффа (Play-off), когда игры завершаются с одинаковым счетом в пользу разных команд (например, в первой игре счет был 3:2 в пользу 1-ой команды, а в ответной игре – 2:3 в пользу 2-ой команды), разыгрывается один дополнительный сет – «Золотой сет» (в «Золотом сете» выигрывает команда, первой набравшая 15 очков), победитель которого переходит в следующий тур.
Результаты, зарегистрированные в «Золотом сете», не учитываются при расчете прогнозов на исходы ответного матча.
9.5.3. В матчах по пляжному волейболу разыгрываются от 2 до 3 сетов.
В матче выигрывает команда, одержавшая победу в 2-х сетах, а в сете – команда, которая первой наберет 21 очко (в 3-ем заключительном сете – 15 очков), имея преимущество над соперником минимум в 2 очка.
Если в сете счет составляет 20:20 (в 3-eм заключительном сете – 14:14), то сет (3-ий заключительный сет) продолжается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества над соперником в 2 очка.
9.5.4. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по волейболу, пляжному волейболу:
9.5.4.1. В матче (сете) выиграет первая команда – «П1».
9.5.4.2. В матче (сете) выиграет вторая команда – «П2».
9.5.4.3. В матче (сете) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.5.4.4. В матче (сете) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.5.4.5. В матче по количеству сетов выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.5.4.6. В матче по количеству сетов выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.5.4.7. Прогноз на общее количество очков, набранных обеими командами в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.5.4.8. Прогноз на общее количество очков, набранных командой индивидуально в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.5.4.9. Прогноз на то, что общее количество очков, зарегистрированных в матче (сете), будет четным (нечетным).
9.5.4.10. Прогноз на то, какая из команд выиграет сет и с каким предлагаемым преимуществом очков («Победа с преимуществом очков»).
9.5.4.11. Прогноз на то, какая из команд в матче (сете) наберет предложенное очко.
9.5.4.12. Прогноз на результат первого сета и всего матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- «П1П1» – победа первой команды в первом сете и в матче.
- «П1П2» – победа первой команды в первом сете, и победа второй команды в матче.
- «П2П1» – победа второй команды в первом сете, и победа первой команды в матче.
- «П2П2» – победа второй команды в первом сете и в матче.
9.5.4.13. Прогноз на окончательный результат матча (сета).
9.5.4.14. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матче по волейболу и пляжному волейболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.5.5. В волейболе и пляжном волейболе фора и тотал рассчитываются по очкам, за исключением форы по сетам и тотала по сетам, которые рассчитываются по количеству.
9.5.6. Матч по волейболу или пляжному волейболу, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.5.7. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.5.8.
9.6. Автогонки.
9.6.1. Прогнозы, предлагаемые на исходы автогонок:
9.6.1.1. Прогноз на то, какой участник победит в гонке.
9.6.1.2. Прогноз на то, что участник займет места с 1-го до 3-го включительно.
9.6.1.3. Прогноз на то, что участник закончит гонку (будет классифицирован).
9.6.1.4. Прогноз на то, что участник не закончит гонку (не будет классифицирован).
9.6.1.5. Прогноз на то, что участник проедет быстрейший круг в гонке.
9.6.1.6. Прогноз на то, что первый участник по результатам гонки займет более высокое место, чем второй (в линии обозначена как «1»).
9.6.1.7. Прогноз на то, что второй участник по результатам гонки займет более высокое место, чем первый (в линии обозначена как «2»).
9.6.1.8. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в автогонках, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.6.2. Прогревочный круг входит в зачет гонки.
9.6.3. Если оба гонщика сошли, то победителем в паре считается тот гонщик, который прошел больше кругов.
9.6.4. Если гонщик классифицирован, значит он закончил гонку.
9.7. Бейсбол.
9.7.1. В бейсбольном матче разыгрывается 9 иннингов (периодов).
При расчете ставок на финальный результат бейсбольных матчей учитываются также результаты, зафиксированные в дополнительном послематчевом иннинге (иннингах).
Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный иннинг (иннинги), или в результате разыгранных исходя из требований данного турнира дополнительных иннингов вновь фиксируется ничья, то прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.7.2. Согласно правилу Mercy Rule, бейсбольный матч может закончится досрочно, в случае, если одна из команд получает значительное преимущество над соперником.
В таких случаях матч считается состоявшимся с результатом, зафиксированным на момент остановки, и все прогнозы рассчитываются с учетом результата, зафиксированного на момент остановки матча.
9.7.3. Если в течение одного дня состоялось 2 матча одной и той же команды, а организатором азартных игр были предложены коэффициенты только для одного матча, то при расчете прогнозов на исходы данного матча учитывается результат первого матча.
9.7.4. В бейсбольных матчах возможно также изменение формата проведения игры непосредственно в течение игры (например, вместо 9 иннингов будут разыграны 7 иннингов).
В таких случаях на сайте организатором азартных игр указывается специальная отметка о возможном изменении формата проведения игры.
9.7.5. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по бейсболу:
9.7.5.1. В матче победит первая команда – «П1».
9.7.5.2. В матче победит вторая команда – «П2».
9.7.5.3. В матче победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.7.5.4. В матче победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.7.5.5. Прогноз на общее количество очков, заработанных командами в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.7.5.6. Прогноз на общее количество очков, заработанных командой индивидуально в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.7.5.7. Прогноз на то, что общее количество очков, заработанных командами в матче, будет четным (нечетным).
9.7.5.8. Прогноз на исходы иннингов «П1», «Х», «П2», форы и тоталы.
9.7.5.9. Прогноз на исходы «П1», «Х», «П2», форы и тоталы в результате первых 3, первых 5 и первых 7 иннингов.
9.7.5.10. Прогноз на число статистики игроков (беттера, питчера) в матче.
9.7.5.11. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в бейсбольных матчах, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.7.6. В бейсболе фора и тотал рассчитываются по очкам.
9.7.7. Прогнозы на число статистики игроков в бейсбольном матче считаются действительными, если игроки были заявлены и начали свое выступление в матче (исключение составляют прогнозы, совершенные на число статистики питчера, которые считаются действительными, если питчер был заявлен и именно он начал встречу, а не участвовал в матче как заменяющий).
Прогнозы на число статистики игроков, которые не участвовали в матче и/или прогнозах, признанных недействительными, рассчитываются с коэффициентом «1».
9.7.8. Бейсбольный матч, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен с прерванного иннинга или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно полностью не менее 5 иннингов.
Если прерванный матч переигрывается с самого начала, то прогнозы на исходы прерванного матча рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением прогнозов, исходы которых уже стали однозначно известны.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы, сделанные на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися бейсбольных матчей, рассчитываются с коэффициентом «1».
9.7.9. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.8. Снукер.
9.8.1. Матчи по снукеру в основном состоят из нечетного количества фреймов (игровых раундов).
Победителем матча считается игрок, выигравший наибольшее количество фреймов.
В случае, если матчи по снукеру проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.8.2. В матчах по снукеру может случиться «Патовая ситуация», когда удары по красным шарам не способствуют продолжению фрейма.
В случае возникновения «Патовой ситуации» по предложению судьи (оба игрока одновременно должны согласиться с предложением судьи для возобновления фрейма) игроки могут сыграть текущий фрейм заново (возобновить фрейм со счета 0:0).
В таком случае прогнозы на исходы текущего фрейма рассчитываются по результатам, зафиксированным во время переигранного фрейма.
В случае несогласия фрейм продолжается.
Игрок, не согласившийся с предложением судьи, продолжает игру.
Однако, если после продолжения фрейма игрок промахивается в трех последовательных ударах, победа в фрейме присуждается сопернику.
В таком случае прогнозы на все исходы данного фрейма, в том числе на исходы «П1» и «П2», рассчитываются с коэффициентом «1».
Если игрок, не согласившийся с судьей, продолжает игру и забивает шары, то прогнозы, сделанные на данный фрейм, остаются в силе и рассчитываются по окончательному результату.
9.8.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по снукеру:
9.8.3.1. В матче (фрейме) выиграет первый игрок – «П1».
9.8.3.2. В матче (фрейме) выиграет второй игрок – «П2».
9.8.3.3. В матче (фрейме) выиграет первый игрок с учетом форы – «Фора 1».
9.8.3.4. В матче (фрейме) выиграет второй игрок с учетом форы – «Фора 2».
9.8.3.5. В матче по количеству сетов выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.8.3.6. В матче по количеству сетов выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.8.3.7. Прогноз на общее количество фреймов, разыгранных в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.8.3.8. Прогноз на общее количество очков, зарегистрированных в фрейме – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.8.3.9. Прогноз на то, кто из игроков забьет первый шар.
9.8.3.10. Прогноз на то, кто из игроков первым наберет установленное количество очков.
9.8.3.11. Прогноз на то, что общее количество очков в фрейме будет четным (нечетным).
9.8.3.12. Прогноз на то, что первый (последний) шар забьет первый (второй) игрок.
9.8.3.13. Прогноз на то, что первый забитый мяч будет желтым (зеленым, коричневым, синим, розовым, черным).
9.8.3.14. Прогноз на то, что будет (не будет) «Century break».
«Century break» - это ситуация при которой кто-либо из игроков в матче набирает 100 (сто) и более очков с одним подходом и без промахов.
Очко, отданное сопернику за совершенный вторым игроком фол, не учитывается в «Century break».
9.8.3.15. Прогноз на то, что фол будет (не будет).
9.8.3.16. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по снукеру, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.8.4. Все прогнозы на исходы фрейма рассчитываются после окончания фрейма.
9.8.5. Все очки, присужденные судьей, учитываются при расчете прогнозов, сделанных на исходы матча.
В некоторых случаях судья может присудить победу одному из игроков до окончания данного фрейма (например, когда судья предлагает вариант решения сложившейся ситуации, а игрок не соглашается с ним, и, совершив противоположные действия – проигрывает).
В таком случае фрейм считается состоявшимся, и все исходы рассчитываются согласно зарегистрированному результату.
9.8.6. Если по какой-либо причине один из фреймов не разыгрывается, то все прогнозы на исходы данного фрейма рассчитываются с коэффициентом «1», а прогнозы на остальные исходы рассчитываются по окончательному результату.
Например, если один из игроков опаздывает на назначенное для начала фрейма время, судья может присудить победу другому игроку и засчитать фрейм состоявшимся, но в этом случае прогнозы на исходы данного фрейма рассчитываются с коэффициентом «1».
9.8.7. Если на сайте из основных источников информации отсутствует необходимая информация, за основу для расчета прогнозов на исход «Первый шар забьет первый (второй) игрок» принимается видеозапись матча.
9.8.8. Прогнозы на исходы отложенных или прерванных матчей по снукеру остаются в силе до окончания турнира или чемпионата, в рамках которого он проводился.
Пока матч не начался или не продолжился, все прогнозы на исходы матча остаются в силе.
9.9. Бадминтон.
9.9.1. Если в начавшемся матче по бадминтону кто-либо из игроков (пар) по какой-либо причине дисквалифицирован, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, игра досрочно заканчивается, а прогнозы на исходы матча рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением прогнозов, исходы которых уже стали однозначно известны.
9.9.2. В матчах по бадминтону фора и тотал рассчитываются по очкам.
9.9.3. Если до начала матча один из игроков (пар) отказывается участвовать в игре, то прогнозы на все исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом «1».
9.9.4. Если в командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Китай-Индонезия), происходит замена игрока (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались прогнозы), прогнозы на все исходы данного матча остаются в силе.
9.9.5. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по бадминтону:
9.9.5.1. В матче (сете) победит первый игрок (пара) – «П1».
9.9.5.2. В матче (сете) победит второй игрок (пара) – «П2».
9.9.5.3. В матче (сете) победит первый игрок (пара) с учетом форы – «Фора 1».
9.9.5.4. В матче (сете) победит второй игрок (пара) с учетом форы – «Фора 2».
9.9.5.5. Прогноз на количество очков в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.9.5.6. Прогноз на то, что количество очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
9.9.5.7. Прогноз на результат первого сета и всего матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- «П1П1» – победа первого игрока (пары) и в первом сете, и во всем матче.
- «П1П2» – победа первого игрока (пары) в первом сете и победа второго игрока (пары) в матче.
- «П2П1» – победа второго игрока (пары) в первом сете и победа первого игрока (пары) в матче.
- «П2П2» – победа второго игрока (пары) и в первом сете, и во всем матче.
9.9.5.8. Прогноз на финальный счет матча.
9.9.5.9. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по бадминтону, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.9.6. Если матч по бадминтону был отложен или прерван, то прогнозы на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.
9.10. Хоккей с мячом.
9.10.1. Прогнозы на исходы матчей по хоккею с мячом принимаются на основное время, если иное не установлено организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в послематчевых добавленных периодах, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Основным временем для матчей по хоккею с мячом установлено 90 минут игрового времени (2 периода, каждый продолжительностью 45 минут).
Матчи по хоккею с мячом могут проходить также в ином формате (60 минут, 70 минут и 80 минут игры – 2 периода, каждый продолжительностью соответственно 30, 35 и 40 минут).
В случае, если матчи по хоккею с мячом проводятся в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.10.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по хоккею с мячом:
9.10.2.1. В матче (периоде) победит первая команда – «П1».
9.10.2.2. В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.10.2.3. В матче (периоде) победит вторая команда – «П2».
9.10.2.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».
9.10.2.5. В матче (периоде) одна из команд победит – «12».
9.10.2.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.10.2.7. В матче (периоде) победит первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.10.2.8. В матче (периоде) победит вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.10.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.10.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.10.2.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
9.10.2.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по хоккею с мячом, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.10.3. Матч по хоккею с мячом (продолжительностью 90 минут), который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 70 минут.
Матчи по хоккею с мячом продолжительностью 60, 70 и 80 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не были продолжены или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно соответственно не менее 48, 56 и 64 минут.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.10.4. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.11. Хоккей на траве.
9.11.1. Прогнозы на исходы матчей по хоккею на траве принимаются на основное время, если иное не установлено организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в дополнительное время (овертайм) и в серии буллитов, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Основным временем для матчей по хоккею на траве установлено 60 минут игрового времени (2 периода, каждый продолжительностью 30 минут, или 4 четверти, каждая продолжительностью 15 минут).
Матчи по хоккею на траве могут проходить также в следующем формате – игра продолжительностью 70 минут (2 периода, каждый продолжительностью 35 минут, или 4 четверти, каждая продолжительностью 17 минут 30 секунд).
В случае, если матчи по хоккею на траве проводятся в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.11.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по хоккею на траве:
9.11.2.1. В матче (периоде, четверти) победит первая команда – «П1».
9.11.2.2. В матче (периоде, четверти) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.11.2.3. В матче (периоде, четверти) победит вторая команда – «П2».
9.11.2.4. В матче (периоде, четверти) первая команда не проиграет – «1Х».
9.11.2.5. В матче (периоде, четверти) одна из команд победит – «12».
9.11.2.6. В матче (периоде, четверти) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.11.2.7. В матче (периоде, четверти) победит первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.11.2.8. В матче (периоде, четверти) победит вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.11.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.11.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (периоде, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.11.2.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (периоде, четверти) будет четным (нечетным).
9.11.2.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по хоккею на траве, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.11.3. Матч по хоккею на траве (продолжительностью 70 минут), который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 55 минут.
Матчи по хоккею на траве продолжительностью 60 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не были продолжены или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 47 минут.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.11.4. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.12. Настольный теннис.
9.12.1. Если в начавшемся матче по настольному теннису один из теннисистов (одна из пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, матч преждевременно заканчивается, а прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением прогнозов на исходы, которые на момент прерывания матча становятся однозначно известны.
9.12.2. Если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то прогнозы на все исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом «1».
9.12.3. Если в командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Испания-Швейцария), происходит замена теннисиста (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались прогнозы), прогнозы на все исходы данного матча остаются в силе.
9.12.4. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по настольному теннису:
9.12.4.1. В матче (сете) победит первый теннисист (пара) – «П1».
9.12.4.2. В матче (сете) победит второй теннисист (пара) – «П2».
9.12.4.3. В матче (сете) победит первый теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 1».
9.12.4.4. В матче (сете) победит второй теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 2».
9.12.4.5. Прогноз на число очков в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.12.4.6. Прогноз на то, что число очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
9.12.4.7. Прогноз на финальный счет матча.
9.12.4.8. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по настольному теннису, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.12.5. В матчах по настольному теннису фора и тотал рассчитываются по очкам.
9.12.6. Если матч был отложен или прерван, то прогнозы на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.
9.13. Настольный футбол
9.13.1. В матче (гейме) по настольному футболу нет ограничений по времени.
Матч состоит из 1, 3 или 5 геймов.
В матче, состоящем из 1 гейма, побеждает игрок (пара), выигравший гейм.
В матче из 3 геймов побеждает игрок (пара), выигравший 2 гейма, а в матче из 5 (геймов побеждает игрок (пара), выигравший 3 гейма.
Гейм выигрывает игрок (пара), который забьет 5 или 7 голов, в зависимости от требований чемпионата или турнира.
В случае, если матчи по настольному футболу проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.13.2. В случае победы в 5 голов, если в решающем гейме счет становится 4:4, то только решающий гейм матча разыгрывается до того, как один из игроков (пар) добьется преимущества над соперником в 2 гола, но максимальный счет не может превышать 8.
То есть, если в решающем гейме счет становится 4:4, гейм продолжается и может закончиться со счетом 4:6, 6:4, 5:7, 7:5, 6:8 или 8:6.
После того, как счет стал 7:7, гейм заканчивается со счетом 8:7 или 7:8.
9.13.3. В случае победы в 7 голов, если в решающем гейме счет становится 6:6, то гейм разыгрывается до того, как один из игроков (пар) добьется преимущества над соперником в 2 гола, но максимальный счет не может превышать 8.
То есть, если в гейме счет становится 6:6, то гейм продолжается и может закончиться со счетом 6:8 или 8:6.
После того, как счет стал 7:7, гейм заканчивается со счетом 8:7 или 7:8.
9.13.4. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по настольному футболу:
9.13.4.1. В матче (гейме) победит первый игрок (пара) – «П1».
9.13.4.2. В матче (гейме) победит второй игрок (пара) – «П2».
9.13.4.3. В матче (гейме) победит первый игрок (пара) с учетом форы – «Фора 1».
9.13.4.4. В матче (гейме) победит второй игрок (пара) с учетом форы – «Фора 2».
9.13.4.5. Прогноз на общее число голов, забитых игроком (парой) в матче (гейме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.13.4.6. Прогноз на общее число забитых голов в матче (гейме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.13.4.7. Прогноз на то что общее число голов, забитых в матче (гейме), будет четным (нечетным).
9.13.4.8. Прогноз на окончательный счет матча (гейма).
9.13.4.9. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по настольному футболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.13.5. Матч по настольному футболу, который был прерван и не продолжился или не был доведен до конца в течение 24 часов, считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.14. Регби.
9.14.1. В матчах по регби основное время составляет 80 минут (2 тайма, каждый по 40 минут).
Прогнозы принимаются на основное время игры, если иное не указано организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в добавочном тайме или в дополнительное время, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Организатор азартных игр также может предлагать прогнозы на разновидности регби – регби 7, регби 9 и регби 10, где продолжительность таймов составляет 7, 9 и 10 минут соответственно.
В случае, если матчи по регби проводятся в подобном формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.14.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по регби:
9.14.2.1. В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».
9.14.2.2. В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.14.2.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».
9.14.2.4. В матче (тайме) выиграет первая команда, с учетом форы – «Фора 1».
9.14.2.5. В матче (тайме) выиграет вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».
9.14.2.6. Прогноз на общее число очков, набранных командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.14.2.7. Прогноз на общее число очков, набранных командой индивидуально в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.14.2.8. Прогноз на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме), будет четным (нечетным).
9.14.2.9. Прогноз на количество попыток команд в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.14.2.10. Прогноз на то, какая команда сделает следующую попытку (попытки вообще не будет).
9.14.2.11. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по регби, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.14.3. В регби фора и тотал рассчитываются в очках (за исключением тоталов, предлагаемых на общее количество попыток).
9.14.4. Матч по регби, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 65 минут.
Матчи по Регби 7, Регби 9 и Регби 10 считаются состоявшимися, если они были сыграны полностью.
Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.14.5. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.15. Американский футбол.
9.15.1. В матчах по американскому футболу основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (2 тайма, каждый по 30 минут или 4 четверти, каждая по 15 минут).
Прогнозы на исходы матчей по американскому футболу рассчитываются с учетом дополнительного игрового времени.
Если игра заканчивается вничью и дополнительное время не назначается, или если результатом дополнительного времени, сыгранного в соответствии с требованиями данного турнира, вновь фиксируется ничья, то прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.15.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по американскому футболу:
9.15.2.1. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда – «П1».
9.15.2.2. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда – «П2».
9.15.2.3. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда, с учетом форы – «Фора 1».
9.15.2.4. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».
9.15.2.5. Прогноз на общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.15.2.6. Прогноз на общее число очков, набранных командой индивидуально в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.15.2.7. Прогноз на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти), будет четным (нечетным).
9.15.2.8. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по американскому футболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.15.3. В американском футболе фора и тотал рассчитываются по очкам.
9.15.4. Матч по американскому футболу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут.
Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.15.5. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.16. Австралийский футбол.
9.16.1. В матчах по австралийскому футболу основное время составляет 80 минут чистого игрового времени (2 тайма, каждый по 40 минут или 4 четверти, каждая по 20 минут).
В женских чемпионатах основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (2 тайма, каждый по 30 минут или 4 четверти, каждая по 15 минут).
Прогнозы на результаты матчей по австралийскому футболу рассчитываются с учетом дополнительного игрового времени.
Если игра заканчивается вничью и дополнительное время не назначается, или если результатом дополнительного времени, сыгранного в соответствии с требованиями данного турнира, вновь фиксируется ничья, то прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
В случае, если матчи по австралийскому футболу проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.16.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по австралийскому футболу:
9.16.2.1. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда – «П1».
9.16.2.2. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда – «П2».
9.16.2.3. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда, с учетом форы – «Фора 1».
9.16.2.4. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».
9.16.2.5. Прогноз на общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.16.2.6. Прогноз на общее число очков, набранных командой индивидуально в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.16.2.7. Прогноз на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти), будет четным (нечетным).
9.16.2.8. Прогноз на общее число голов, забитых командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.16.2.9. Прогноз на общее число голов, забитых командой индивидуально в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.16.2.10. Прогноз на общее число голов во внешние ворота (behind), забитых командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.16.2.11. Прогноз на общее число голов во внешние ворота (behind), забитых командой индивидуально в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.16.2.12. Прогноз на то, какая команда в матче (тайме, четверти) первой заработает количество очков, предложенное организатором азартных игр.
9.16.2.13. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по австралийскому футболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.16.3. В австралийском футболе фора и тотал рассчитываются по очкам.
9.16.4. При расчете тоталов 6-ти очковых голов во внутренние ворота (goal) и 1-очковых голов во внешние ворота (behind), за основу принимается количество голов, а не число очков.
9.16.5. Матч по австралийскому футболу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 65 минут.
60-минутные матчи считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 50 минут.
Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей подлежат расчету с коэффициентом «1».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.16.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.17. Керлинг.
9.17.1. Матч по керлингу состоит из 10 эндов (периодов).
Прогнозы на исходы матчей по керлингу рассчитываются с учетом результатов, зафиксированных в дополнительном энде (эндах).
Если игра заканчивается вничью и дополнительный энд (энды) не назначается, то прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.17.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по керлингу:
9.17.2.1. В матче (энде) выиграет первая команда – «П1».
9.17.2.2. В матче (энде) выиграет вторая команда – «П2».
9.17.2.3. В матче (энде) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.17.2.4. В матче (энде) выиграет первая команда, с учетом форы – «Фора 1».
9.17.2.5. В матче (энде) выиграет вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».
9.17.2.6. Прогноз на общее число очков в матче (энде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.17.2.7. Прогноз на то, что общее число очков в матче (энде) будет четным (нечетным).
9.17.2.8. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по керлингу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.17.3. Штрафное очко (очки), назначенное одной из команд, учитывается при расчете прогнозов на исходы матча.
9.17.4. Матч по керлингу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 5 эндов полностью.
Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.17.5. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.18. Дартс.
9.18.1. В соревнованиях по дартсу игроки один за другим приближаются к линии броска, делая метания в сторону мишени.
В дартсе игроки считаются участвующими в соревновании, если они совершили хотя бы одно метание в сторону мишени.
9.18.2. Очки подсчитываются после подхода каждого игрока, после чего ход переходит к другому игроку, чтобы он осуществил метание дротиков.
При одном подходе игрок может набрать максимум 180 очков, если трижды попадет в «20-ый» сектор («утроение» 20-ого сектора).
9.18.3. В зависимости от условий проведения чемпионата или турнира по дартсу победителем считается игрок, выигравший больше лэгов, или игрок, выигравший больше сетов.
Игрок, выигравший больше лэгов, выигрывает сет.
Общее количество очков, которое игрок с одним окончательным подходом должен заработать, чтобы выиграть лэг, называется чекаутом (checkout).
Если игра в дартс заканчивается ничьей, а исход «Ничья» не был предложен организатором азартных игр, то прогнозы на исходы «П1» и «П2», рассчитываются с коэффициентом «1».
9.18.4. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по дартсу:
9.18.4.1. В соревновании выиграет первый игрок – «П1».
9.18.4.2. В соревновании будет ничья – «Ничья» (Х).
9.18.4.3. В соревновании выиграет второй игрок – «П2».
9.18.4.4. Первый игрок выиграет по количеству лэгов (сетов) с учетом форы – «Фора 1».
9.18.4.5. Второй игрок выиграет по количеству лэгов (сетов) с учетом форы – «Фора 2».
9.18.4.6. Прогноз на общее количество лэгов (сетов) в соревновании – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.18.4.7. Прогноз на то, кто из игроков первым выполнит метание на 180 очков.
9.18.4.8. Прогноз на общее количество выполненных 180-очковых метаний – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.18.4.9. Прогноз на то, будет ли количество очков самого высокого подхода, зарегистрированного в соревновании - «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.18.4.10. Прогноз на то, кто из игроков займет первое место в соревновании (выиграет соревнование).
9.18.4.11. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по дартсу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.18.5. В дартсе фора и тотал рассчитываются по количеству лэгов (сетов).
9.18.6. Матчи по дартсу, которые были прерваны по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не были продолжены и завершены, считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.19. Флорбол.
9.19.1. Основное время матча в флорболе составляет 60 минут чистого игрового времени (3 периода, каждый из которых длится 20 минут).
Прогнозы на матчи по флорболу принимаются на основное время, если иное не указано организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в добавленное время и в серии пенальти, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
9.19.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по флорболу:
9.19.2.1. В матче (периоде) выиграет первая команда – «П1».
9.19.2.2. В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.19.2.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда – «П2».
9.19.2.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».
9.19.2.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.19.2.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.19.2.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.19.2.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.19.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.19.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.19.2.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
9.19.2.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по флорболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.19.3. Матч по флорболу, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.19.4. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.20. Гандбол.
9.20.1. В гандболе установлено основное время игры 60 минут (2 тайма, каждый длительностью 30 минут).
Прогнозы на матчи по гандболу принимаются на основное время, если иное не указано организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время, и результаты за 7-метровые удары не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Матчи по гандболу могут проводиться длительностью в 50 или 40 минут, с таймами длительностью по 20 и 25 минут соответственно.
В случае, если матчи по гандболу проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.20.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по гандболу:
9.20.2.1. В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».
9.20.2.2. В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.20.2.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».
9.20.2.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».
9.20.2.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.20.2.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.20.2.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.20.2.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.20.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.20.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.20.2.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
9.20.2.12. Прогноз на результат первого тайма и всего матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- «П1П1» – победа первой команды в первом тайме и в матче.
- «П1Х» – победа первой команды в первом тайме и ничья в матче.
- «П1П2» – победа первой команды в первом тайме и победа второй команды в матче.
- «ХП1» – ничья в первом тайме и победа первой команды в матче.
- «ХХ» – ничья в первом тайме и в матче.
- «ХП2» – ничья в первом тайме и победа второй команды в матче.
- «П2П1» – победа второй команды в первом тайме и победа первой команды в матче.
- «П2Х» – победа второй команды в первом тайме и ничья в матче.
- «П2П2» – победа второй команды в первом тайме и в матче.
9.20.3. Матч в гандболе (продолжительностью в 60 минут), который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут, а матчи с продолжительностью 50 и 40 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не продолжились или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 40 (для матчей с продолжительностью 50 минут), и 32 минут (для матчей с продолжительностью 40 минут).
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.20.4. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.21. Смешанные боевые искусства.
9.21.1. Поединки в смешанных боевых искусствах проводятся в формате от 3 до 5 раундов.
В случае, если поединки проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
Поединок, а также первый раунд считаются начавшимися после гонга: звукового сигнала, оповещающего о начале первого раунда.
Поединки могут продолжаться до конца всех заранее объявленных раундов и могут завершиться раньше, в зависимости от способа победы в поединке.
9.21.2. Способы победы в поединках:
«Победа по очкам» - способ победы, при котором проводятся все раунды, победитель определяется судьями путем расчета набранных очков.
«Победа нокаутом» - способ победы, при котором фиксируется нокаут, и поединок завершается раньше времени.
«Победа техническим нокаутом» - способ победы, при котором фиксируется технический нокаут, и поединок завершается раньше времени.
«Победа по техническому решению» – способ победы, при котором боец получает травму, в связи с которой врачебный персонал не позволяет продолжить поединок, либо другие ситуации, в которых победителя определяют судьи.
«Дисквалификация бойца или отказ от поединка» – способ победы, при котором борец дисквалифицируется по любым причинам, либо отказывается продолжить поединок.
Если дисквалификация бойца происходит после фактического завершения поединка, то этот факт не учитывается при расчете прогнозов на исходы «П1», «Х» и «П2».
9.21.3. Все способы победы в поединке, кроме «Победы по очкам» считаются досрочной победой.
9.21.4. В смешанных боевых искусствах состоявшимися считаются те раунды, которые были проведены до конца: начиная от звукового сигнала (гонга), оповещающего о начале раунда до звукового сигнала (гонга), оповещающего о завершении раунда.
Если после начала следующего раунда (после звукового сигнала) боец не продолжает поединок по какой-либо причине, считается, что поединок завершился в предыдущем раунде.
9.21.5. В случае, если объявленное заранее количество раундов (формат проведения поединка) измениться в ходе поединка, то прогнозы, сделанные на количество раундов, рассчитываются с коэффициентом «1», а прогнозы на исходы поединка «П1», «X», «П2» остаются в силе.
9.21.6. Прогнозы, предлагаемые на исходы поединков в смешанных боевых искусствах:
9.21.6.1. В поединке (раунде) победит первый боец – «П1».
9.21.6.2. В поединке будет ничья – «Ничья» (Х).
Если организатором азартных игр не был предложен исход «Ничья» (Х), а поединок закончился ничьей, прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.21.6.3. В поединке (раунде) победит второй боец – «П2».
9.21.6.4. Прогноз на общее число раундов в поединке – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.21.6.5. Прогноз на метод победы бойца.
9.21.6.6. Прогноз на то, что в поединке (раунде) будет (не будет) зарегистрирована досрочная победа.
9.21.6.7. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в поединках в смешанных боевых искусствах, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.21.7. Сбой трансляции поединка по технической или иной причине и графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.21.8. Поединки в смешанных боевых искусствах, которые были прерваны по какой-либо причине и не были продолжены или завершены в течение 24 часов, считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся поединков, которые на момент остановки поединка уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.22. Бокс.
9.22.1. Поединок по боксу проводится в формате до 12 раундов.
Каждый раунд длится 3 минуты, в отдельных случаях он может длиться и 2 минуты.
Поединки по боксу могут продолжаться до конца всех заранее объявленных раундов и могут завершиться раньше в зависимости от способа победы в поединке.
9.22.2. Способы победы в поединках по боксу:
«Победа по очкам» – когда разыгрываются все раунды, и победа определяется судьями в соответствии с подсчетом очков.
«Победа нокаутом» – когда регистрируется нокаут, и поединок завершается раньше времени.
«Победа техническим нокаутом» – когда регистрируется технический нокаут, и поединок завершается раньше времени.
«Победа по техническим решению» – когда боксер получает такую травму, в связи с которой медперсонал не позволяет продолжить поединок, или другие ситуации, во время которых судьи определяют победителя.
«Дисквалификацией боксера или отказом от поединка» – когда боксер дисквалифицируется по любой причине или отказывается от продолжения поединка.
Если дисквалификация боксера происходит после фактического завершения поединка, то этот факт не учитывается при расчете прогнозов на исходы «П1», «Х» и «П2».
9.22.3. Все способы победы в поединке, кроме «Победы по очкам» считаются досрочной победой.
9.22.4. В боксе состоявшимися считаются те раунды, которые были проведены до конца.
Если боксер после начала следующего раунда не продолжает поединок по любой причине, то считается, что поединок завершился в предыдущем раунде.
9.22.5. Прогнозы, предлагаемые на исходы поединков по боксу:
9.22.5.1. В поединке (раунде) выиграет первый боксер – «П1».
9.22.5.2. В поединке (раунде) будет ничья – «Ничья» (Х).
Если организатором азартных игр не был предложен исход «Ничья» (Х), а поединок закончился ничьей, прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.22.5.3. В поединке (раунде) выиграет второй боксер – «П2».
9.22.5.4. Прогноз на общее количество раундов, проводимых в поединке – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.22.5.5. Прогноз на способ победы боксера.
9.22.5.6. Прогноз на то, будет ли в поединке (раунде) зафиксирована (не зафиксирована) досрочная победа.
9.22.5.6. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в поединках по боксу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.22.6. Поединки по боксу, которые были прерваны по какой-либо причине и не были продолжены или завершены в течение 24 часов, считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся поединков, которые на момент остановки поединка уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.23. Класк
9.23.1. Для проведения матчей по класку нет временных ограничений.
Матч по класку считается состоявшимся, если был сыгран полностью.
В матче разыгрывается от 2-х до 3-х сетов.
В матче выигрывает игрок, одержавший победу в 2-х сетах, а в сете – игрок, набравший 6 очков.
9.23.2. Игрок в матче может заработать очки следующими способами:
- Когда захватывает ворота соперника (оранжевый мяч попадает в ворота соперника).
- Когда на магнитном страйкере соперника появляются 2 или 3 белых магнита (под воздействием магнитной силы 2 или 3 белых магнита прилипают к магнитным страйкам, при прилипании одного белого магнита матч продолжается).
- Когда соперник потерял управление своим магнитным страйком и не может восстановить его (магнитный страйк оказывается на столе в горизонтальном положении, а игрок не может вернуть его в исходное положение).
- Когда магнитный страйк соперника оказывается в своих же воротах (в таком случае очко начисляется даже в том случае, когда у игрока получается вывести магнитный страйк из своих ворот).
9.23.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по класку:
9.23.3.1. В матче (сете) выиграет первый игрок – «П1».
9.23.3.2. В матче (сете) выиграет второй игрок – «П2».
9.23.3.3. В матче (сете) выиграет первый игрок с учетом форы – «Фора 1».
9.23.3.4. В матче (сете) выиграет второй игрок с учетом форы – «Фора 2».
9.23.3.5. Прогноз на общее количество очков, набранных игроком в матче (сете) –«Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.23.3.6. Прогноз на то, что общее количество очков, зарегистрированных в матче (сете), будет четным (нечетным).
9.23.3.7. Прогноз на окончательный результат матча (сета).
9.23.3.8. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по класку, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.23.4. В класке фора и тотал рассчитываются по очкам.
9.23.5. Матч по класку, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.24. Аэрохоккей.
9.24.1. Для проведения матчей по аэрохоккею нет временных ограничений.
Матч состоит из сетов.
В матче выигрывает игрок, первым одержавший победу в 4 сетах, а в сете – игрок, первым набравший 7 очков.
В случае, если матчи по аэрохоккею проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.24.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по аэрохоккею:
9.24.2.1. В матче (сете) выиграет первый игрок – «П1».
9.24.2.2. В матче (сете) выиграет второй игрок – «П2».
9.24.2.3. В матче (сете) выиграет первый игрок с учетом форы – «Фора 1».
9.24.2.4. В матче (сете) выиграет второй игрок с учетом форы – «Фора 2».
9.24.2.5. Прогноз на общее количество очков, набранных игроками в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.24.2.6. Прогноз на общее количество очков, набранных каждым игроком в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.24.2.7. Прогноз на то, что общее количество очков в матче (сете), будет четным (нечетным).
9.24.2.8. Прогноз на окончательный счет матча (сета).
9.24.2.9. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по аэрохоккею, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.24.3. Матч по аэрохоккею, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.25. Пляжный футбол.
9.25.1. Основное время для матчей по пляжному футболу установлено в 36 минут (3 периода, по 12 минут каждый).
Прогнозы на исходы матчей по пляжному футболу принимаются на основное время, если иное не указано организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время (овертайм) и пенальти (9-метровые), не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
В случае, если матчи по пляжному футболу проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.25.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по пляжному футболу:
9.25.2.1. В матче (периоде) выиграет первая команда – «П1».
9.25.2.2. В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.25.2.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда – «П2».
9.25.2.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».
9.25.2.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.25.2.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.25.2.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.25.2.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.25.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.25.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.25.2.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (периоде), будет четным (нечетным).
9.25.2.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по пляжному футболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.25.3. Матч по пляжному футболу, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 30 минут.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.25.4. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.26. Водное поло.
9.26.1. Основное время для матчей по водному поло установлено в 32 минуты игрового времени (4 периода, по 8 минут каждый).
Прогнозы на исходы матчей по водному поло принимаются на основное время, если иное не указано организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в дополнительное время и пенальти, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Матчи по водному поло могут проводиться также периодами в 5, 6, 7 или 8 минут.
В случае, если матчи по водному поло проводятся в данном формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.26.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по водному поло:
9.26.2.1. В матче (периоде) выиграет первая команда – «П1».
9.26.2.2. В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.26.2.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда – «П2».
9.26.2.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».
9.26.2.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.26.2.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.26.2.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.26.2.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.26.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.26.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.26.2.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
9.26.2.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по водному поло, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.26.3. Матч по водному поло, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.26.4. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.27. Сквош.
9.27.1. Матчи по сквошу проводятся в формате до 3 и до 5 геймов.
В матчах в формате до 3 геймов побеждает игрок, одержавший победу в 2 геймах, а в матчах в формате до 5 геймов побеждает игрок, одержавший победу в 3 геймах.
В гейме побеждает игрок, первым набравший 11 очков.
В случае, если в гейме зарегистрирован счет 10:10, гейм разыгрывается до тех пор, пока один из игроков достигнет преимущества в 2 очка над соперником.
В случае, если матчи по сквошу проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.27.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по сквошу:
9.27.2.1. В матче (гейме) выиграет первый игрок – «П1».
9.27.2.2. В матче (гейме) выиграет второй игрок – «П2».
9.27.2.3. В матче (гейме) выиграет первый игрок с учетом форы – «Фора 1».
9.27.2.4. В матче (гейме) выиграет второй игрок с учетом форы – «Фора 2».
9.27.2.5. В матче по числу геймов выиграет первый игрок с учетом форы – «Фора 1».
9.27.2.6. В матче по числу геймов выиграет второй игрок с учетом форы – «Фора 2».
9.27.2.7. Прогноз на общее количество очков, набранных игроками в матче (гейме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.27.2.8. Прогноз на общее количество очков, набранных каждым игроком в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.27.2.9. Прогноз на финальный счет матча (гейма).
9.27.2.10. Прогноз на то, что первый (второй) игрок первым наберет указанное количество очков (3 очка, 9 очков) в гейме.
9.27.2.11. Прогноз на то, что общее число очков в матче (гейме) будет четным (нечетным).
9.27.2.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по сквошу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.27.3. В сквоше фора и тотал рассчитываются по очкам, за исключением форы и тотала, предложенных на число геймов.
9.27.4. Матч по сквошу, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.28. Футзал.
9.28.1. Основное время для матчей по футзалу (мини-футболу) установлено в 40 минут (2 тайма длительностью 20 минут каждый).
Прогнозы на исходы матчей по футзалу принимаются на основное время, если иное не установлено организатором азартных игр.
Результаты, зафиксированные в дополнительных таймах и серии 6-метровых пенальти, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Матчи по футзалу могут проводиться также в формате: 50 минут основного времени, с двумя таймами по 25 минут.
В случае, если матчи по футзалу проводятся в таком формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.28.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по футзалу:
9.28.2.1. В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».
9.28.2.2. В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.28.2.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».
9.28.2.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».
9.28.2.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.28.2.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.28.2.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.28.2.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.28.2.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.28.2.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.28.2.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
9.28.2.12. Прогноз на сравнительную результативность таймов (в каком тайме будет забито больше голов).
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- первый тайм будет более результативным «1>2» (в первом тайме будет забито больше голов, чем во втором);
- результативность таймов будет одинаковой «1=2» (количество голов, забитых в первом и втором таймах, будет одинаковым);
- второй тайм будет более результативным «1<2» (в первом тайме будет забито меньше голов, чем во втором).
9.28.2.13. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по футзалу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.28.3. Матч по футзалу (продолжительностью 40 минут), который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 32 минут.
50-минутный матч по футзалу, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 40 минут.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.28.4. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.29. Шары
9.29.1. В основных матчах по шарам разыгрываются 2 сета.
Матчи могут также состоять из другого количества сетов.
В случае, если матчи по шарам проводятся в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
Сет состоит из эндов.
В зависимости от формата проведения чемпионата или турнира количество эндов может быть разным.
Победителем матча считается игрок (команда), выигравший 2 или 1.5 сета.
Сет выигрывает игрок (команда), совершивший наибольшее количество целевых подкатываний шаров (набравший наибольшее количество очков в энде).
В зависимости от требований проведения чемпионата или турнира победителем может стать игрок или команда, которая первой выполнит установленное количество целевых подкатываний шаров.
Если в матче фиксируется ничья, может быть разыгран тай-брек – дополнительный сет, победитель которого и становится победителем матча.
При расчете прогнозов на исходы матча учитываются также результаты, зафиксированные в тай-брейке.
9.29.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по шарам:
9.29.2.1. В матче (сете) выиграет первый игрок (команда) – «П1».
9.29.2.2. В матче (сете) выиграет второй игрок (команда) – «П2».
9.29.2.3. В матче (сете) будет ничья– «Ничья» (Х).
9.29.2.4. В матче (сете) выиграет первый игрок (команда) с учетом форы – «Фора 1».
9.29.2.5. В матче (сете) выиграет второй игрок (команда) с учетом форы – «Фора 2».
9.29.2.6. В матче по количеству сетов выиграет (не проиграет) первый (второй) игрок (команда) с учетом форы.
9.29.2.7. Прогноз на общее количество очков, набранных игроками (командами) в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.29.2.8. Прогноз на общее количество разыгранных в матче сетов – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.29.2.9. Прогноз на общее количество очков, набранных каждым игроком (командой) в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.29.2.10. Прогноз на то, что общее количество очков, набранных в матче (сете), будет четным (нечетным).
9.29.2.11. Прогноз на то, кто из игроков (команд) в матче (сете) первым наберет заданное количество очков.
9.29.2.12. Прогноз на финальный счет матча.
9.29.2.13. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по шарам, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.29.3. В уже начавшемся матче по шарам, если кому-либо из игроков (команд) досрочно (до окончания всех предусмотренных сетов или в связи с каким-либо другим обстоятельством) присуждается победа в матче, то прогнозы на исходы, которых уже однозначно известны на момент фактического окончания матча, а также исходы «П1» и «П2» подлежат расчету.
Остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.29.4. Матч по шарам, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30. Крикет.
9.30.1. Матчи по крикету состоят из 1 или 2 иннингсов (раундов), которые ограничиваются временем или количеством оверов (over).
Матчи, состоящие из 1 иннингса, ограничиваются количеством оверов.
В этих матчах разыгрываются в основном 20 или 50 оверов.
В случае, если матчи по крикету проводятся в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
Матчи, состоящие из двух иннингсов, являются встречами высших чемпионатов (тестовый крикет), которые ограничиваются временем и могут длиться до 5 дней.
Нападающая команда в подобных матчах проводит 2 иннингса.
Победителем матча является команда, набравшая наибольшее количество ранов (очков).
Если счет равный, то матч завершается ничьей.
В данном случае, если организатором азартных игр не был предложен исход «Ничья», прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30.2. В случае, если количество заранее установленных оверов будет уменьшено из-за погодных условий, то все прогнозы рассчитываются по окончательному результату согласно методу Дакворта – Льюиса.
9.30.3. Если в матчах с ограниченным количеством оверов в сериях плей-офф (play-off) фиксируется ничья, то разыгрывается «Супер овер» (дополнительный овер для определения победителя).
Результаты, зафиксированные в дополнительно разыгранном овере, не учитываются при расчете прогнозов на остальные исходы матча.
9.30.4. В матчах по крикету иннингс считается завершенным и подлежит расчету в следующих случаях:
- когда все нападающие (batsman) выводятся из игры.
- когда капитан выносит объявление (когда капитан команды считает, что команда набрала достаточное количество очков для победы) и отказывается от иннингса (от иннингса можно отказаться до его начала).
- когда заканчивается время игры.
- когда заканчивается количество оверов.
9.30.5. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по крикету:
9.30.5.1. В матче выиграет первая команда – «П1».
Назначенный после окончания иннингса штрафной ран также учитывается при расчете указанного прогноза.
9.30.5.2. В матче выиграет вторая команда – «П2».
Назначенный после окончания иннингса штрафной ран также учитывается при расчете указанного прогноза.
9.30.5.3. В матче выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.30.5.4. В матче выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.30.5.5. Прогноз на общее количество ранов, набранных командами в матче (овере) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.30.5.6. Прогноз на общее количество ранов, набранных командой индивидуально в матче (овере) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.30.5.7. Прогноз на то, что общее количество ранов в матче (овере) будет четным (нечетным).
9.30.5.8. Прогноз на то, что общее количество ранов, набранных первой (второй) командой в матче (овере), будет четным (нечетным).
9.30.5.9. Прогноз на то, что в заданном овере вывод (wicket) будет (не будет).
9.30.5.10. Прогноз на то, что в заданном овере у первой (второй) команды вывод (wicket) будет (не будет).
9.30.5.11. Прогноз на способ разрушения калитки (1st wicket method).
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- «Боулд» (Bowled), когда в результате подачи мяч разрушает калитку.
До разрушения калитки мяч не должен касаться кого-либо из судей или игроков, за исключением игроков, выступающих в роли нападающего.
- «Кот» (Caught), когда полевой игрок ловит не коснувшийся земли мяч после его отражения нападающим.
До того, как мяч будет пойман, он не должен касаться каких-либо объектов за пределами поля, а поймавший мяч игрок должен при этом полностью находиться в поле, то есть ни одна из частей его тела не должна касаться земли за пределами поля.
- «Эл-Би-Дабл Ю» (leg before wicket или LBW), когда брошенный мяч попал бы в калитку, если бы не коснулся какой-либо части тела нападающего (за исключением руки, в которой он держал биту).
- «Ран-аут» (Run out), когда полевые игроки разрушают калитку в то время, когда нападающий находится вне своей зоны.
- «Стампд» (Stumped), когда калитка разрушается уикет-кипером (wicket keeper), в то время как сам нападающий находится вне зоны и не пытается выполнить ран.
- «Иным способом».
9.30.5.12. Прогноз на то, какая из команд в матче совершит больше 6-очковых (6s) или 4-очковых (4s).
9.30.5.13. Прогноз на количество 6-очковых, совершенных первой (второй) командой – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.30.5.14. Прогноз на общее количество ранов, набранных в заданном числе оверов первой (второй) командой – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.30.5.15. Прогноз на то, что согласно результатам жеребьевки, капитан какой команды решит первым сыграть в роли нападающего или первым сыграть на поле (to win the toss).
9.30.5.16. Прогноз на то, какая из команд победит в результате первых 6 (или другого заданного числа) оверов.
Если в результате 6 оверов фиксируется ничья, а организатором азартных игр не был предложен исход «Ничья», то прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30.5.17. Прогноз на то, сколько ранов наберет команда за первые 6 (или другое заданное число) оверов – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Если команда завершила свой иннингс, однако отмеченное число оверов не было сыграно, а указанное число ранов уже набрано, то прогнозы подлежат расчету согласно зафиксированным результатам. Прогнозы, исход которых зависит от дальнейшего развития игры, рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30.5.18. Прогноз на то, что какой-либо игрок из команд наберет (не наберет) 50 и более (100 и более) ранов.
9.30.5.19. Прогноз на то, какая из команд совершит больше ран-аутов. То есть, какая из команд удалит больше бэтсменов из команды соперника ран-аут методом.
9.30.5.20. Прогноз на общее число бэтсменов, удаленых ран-аут методом.
9.30.5.21. Прогноз на число бэтсменов, удаленных первой (второй) командой ран-аут методом.
9.30.5.22. Прогноз на то, кто будет признан лучшим игроком матча.
За основу берется информация с официального сайта чемпионата. Если игрок не участвовал во встрече, то прогнозы относительно данного игрока рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
9.30.5.23. Прогноз на наилучший результат стартовой пары бэтсменов матча.
Для каждой команда результат определяется до падения первого уикета (wicket). Побеждает стартовая пара, заработавшая наибольшее количество ранов. Если команда завершает игру без падения уикета, то общее число набранных ранов команды считается результатом пары.
9.30.5.24. Прогноз на лучшего бэтсмена команды.
Лучший бэтсмен определяется числом набранных ранов. Если два и более бэтсмена набрали равное количество ранов, то учитывается количество принятых ими подач (побеждает бэтсмен, набравший раны данного числа от наименьших подач). Если игрок не участвовал в матче, то прогнозы на данного игрока рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30.5.25. Прогноз на лучшего боулера.
Лучшим боулером признается тот игрок, от подач которого было выведено наибольшее число бэтсменов из команды противника. Если у двух или более боулеров равный результат, учитывается их показатель «Экон» (ECON) – соотношение подач и данных противнику ранов. Побеждает боулер с более низким «Экон»-ом. Если игрок не участвовал в матче, прогнозы на данного игрока рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30.5.26. Прогноз на игрока, совершившего наибольшее число 6-очковых ударов.
Если два или более игрока совершили одинаковое число наибольших 6-очковых ударов, прогнозы на данных игроков подлежат возврату. Если игрок не участвовал в матче, прогнозы на данного игрока рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30.5.27. Прогноз на то, сколько ранов наберет команда после падения 1-го (N-го) уикета – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Если N-й уикет не упал и команда завершила свой иннингс, прогнозы на данный уикет рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30.5.28. Прогноз на потерю уикета до 100 ранов (N-го числа ранов) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Если иннингс завершился, а команда не набрала указанное N число ранов, но уикет указанного тотала упал, то прогнозы рассчитываются с учетом упавших уикетов.
9.30.5.29. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по крикету, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.30.6. Все прогнозы на исходы матча по крикету, который был прерван по погодным или иным причинам, рассчитываются с учетом информации, предоставленной официальными сайтами данного чемпионата или турнира.
Если в течение 24 часов на официальных сайтах не публикуется официальная информация о прерванном матче, то все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением прогнозов, исходы которых уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча.
9.30.7. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.30.8. Штрафной ран не учитывается при расчете прогнозов, сделанных на исходы матчей по крикету, за исключением прогнозов на исходы «П1» и «П2.
9.31. Киберспорт.
9.31.1. В онлайн играх киберспорта соревнуются две команды, и, в зависимости от формата проведения игры, в состав каждой команды входит в основном 1, 2, 3 или 5 игроков.
В киберспорт включены следующие виды онлайн игр: Counter Strike 2, Counter Strike: Global Offensive, Counter Strike 1.6, Dota 2, Overwatch, Rainbow 6, Starcraft: Brood War, Starcraft 2, Valorant, Warcraft 3, Fortnite, Hearthstone, League of Legends, Rocket League, Arena of Valor, King of Glory, Quake, Call of Duty, Heroes of the Storm, Mortal Combat, Smite.
При расчете прогнозов, совершенных на исходы данных игр, учитывается также дополнительный раунд/овертайм, если иное не указано организатором азартных игр либо не предусмотрено согласно официальному порядку проведения онлайн игры.
9.31.2. В случае, если в онлайн играх киберспортa фиксируется «Ничья», а исход «Ничья» не был предложен организатором азартных игр, то прогнозы на исходы «П1» и «П2», рассчитываются с коэффициентом «1».
9.31.3. Онлайн игры киберспортa могут состоять как из одного, так и из нескольких раундов/карт.
Число раундов/карт обусловлено официальным порядком проведения онлайн игры и текущим туром проводимого чемпионата (турнира).
Игры, в основном, проводятся в следующих форматах: лучший из 1, 2, 3, 5, 7, 9 или 11.
Победителем чемпионата (турнира) считается команда, одержавшая победу в наибольшем количестве раундов/карт, по сравнению с соперником.
Для того, чтобы победить в формате лучший из 1, необходима одна победа, в случае формата лучший из 2 и лучший из 3 - 2 победы (в формате лучший из 2 может также быть зафиксирована «Ничья»), в случае формата лучший из 5 -3 победы, в случае формата лучший из 7 - 4 победы, в случае формата лучший из 9 - 5 побед, в случае формата лучший из 11 - 6 побед.
В случае, если матчи по онлайн играм киберспорта проводятся в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.31.4. Если в онлайн играх киберспорта какая-либо из команд выходит в финальный тур (плей-офф), имея над соперником преимущество в 1 (один) балл, то в финале игра начинается с преимуществом в 1 (одну) карту для той команды, которая предварительно приобрела преимущество в 1 балл по отношению к сопернику.
В этом случае первой картой финального тура считается первая карта, сыгранная в финальном туре.
9.31.5. В киберспорте, в случае переименования любой из команд по какой-либо причине, все прогнозы остаются в силе.
9.31.6. В онлайн играх киберспортa при расчете прогнозов на время (минуты), секунды округляются до минут.
Пример.
Прогноз сделан на то, что продолжительность первой карты будет меньше 32 минут. В первой карте игра закончилась через 32 минуты 12 секунд. Прогноз рассчитан проигрышем, так как считается, что в первом раунде игра продлилась 33 минуты.
9.31.7. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по киберспорту:
9.31.7.1. В игре (карте, раунде) выиграет первая команда (игрок) – «П1».
9.31.7.2. В игре (карте, раунде) выиграет вторая команда (игрок) – «П2».
9.31.7.3. Первая команда (игрок) выиграет по количеству выигранных карт (раундов) в игре с учетом форы – «Фора 1»
9.31.7.4. Вторая команда (игрок) выиграет по количеству выигранных карт (раундов) в игре с учетом форы – «Фора 2»
9.31.7.5. Прогноз на счет в картах в игре.
9.31.7.6. Прогноз на то, какая из команд (игроков) совершит первое убийство в игре (карте, раунде) (первая кровь).
9.31.7.7. Прогноз на то, какая из команд (игроков) совершит больше убийств в игре (карте, раунде).
9.31.7.8. Прогноз на то, что первая команда (игрок) совершит больше убийств в игре (карте, раунде) с учетом форы – «Фора 1».
9.31.7.9. Прогноз на то, что вторая команда (игрок) совершит больше убийств в игре (карте, раунде) с учетом форы – «Фора 2».
9.31.7.10. Прогноз на количество совершенных убийств в игре (карте, раунде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.31.7.11. Прогноз на то, какая из команд первой совершит указанное количество убийств в игре (карте, раунде).
9.31.7.12. Прогноз на то, что количество убийств в игре (карте, раунде) будет четным (нечетным).
9.31.7.13. Прогноз на количество убитых командами (игроками) героев («Баронов», «Драконов», «Рошанов» и т.д.) в игре (карте, раунде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.31.7.14. Прогноз на то, какая из команд (игроков) совершит убийство первого «Барона» («Дракона», «Рошана», «Тирана» и т.д.).
9.31.7.15. Прогноз на количество разрушенных «Башен» («Бараков», «Ингибиторов» и т.д.) в игре (карте, раунде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.31.7.16. Прогноз на то, какая из команд (игроков) разрушит первую «Башню» («Барак», «Ингибитор» и т.д.) в игре (карте, раунде).
9.31.7.17. Прогноз на общее количество сыгранных минут в игре (карте, раунде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.31.7.18. Прогноз на то, что в игре (карте, раунде) будет (не будет) овертайм.
9.31.7.19. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по киберспорту, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.31.8. Если одна из команд (игроков) не продолжает игру по любой причине (игрок или команда опаздывает к назначенному времени встречи, отказывается проложить игру по любой причине, по техническим причинам и т.д.), то прогнозы на все те исходы, которые, исходя из формата проведения игры, уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», кроме случаев, когда согласно правилам, одна из команд сдается.
9.31.9. Если игра прерывается с целью начать игру заново в дальнейшем, то результаты прерванной игры не являются основанием для расчета прогнозов, сделанных на исходы игры, даже если они уже очевидны.
В таком случае все прогнозы, сделанных на исходы прерванной игры, рассчитываются по результатам заново начавшейся игры.
9.31.10. Если прерванная игра не начинается заново или не продолжается в течение 24 часов, или же нет официальной информации относительно дальнейшего течения игры, тогда прогнозы, сделанные на все исходы игры, рассчитываются с коэффициентом «1».
9.32. Борьба.
9.32.1. Прогнозы принимаются на следующие виды борьбы:
-греко-римская борьба;
- вольная борьба.
9.32.2. Поединок в борьбе проводится в 2 периода, каждый продолжительностью 3 минуты.
В зависимости от условий проведения турнира, период может длиться и 2 минуты.
В случае, если поединок проводится в таком формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
Поединок может продолжаться до окончания всех заранее объявленных периодов или может завершиться раньше – в зависимости от способа победы в поединке (досрочная победа).
В таких случаях поединок считается состоявшимся, и прогнозы, предлагаемые на поединок, подлежат расчету на основании итогового результата, за исключением случаев, когда поединок заканчивается досрочно в ходе первого периода, в таком случае прогнозы, совершенные на исход второго периода рассчитываются с коэффициентом «1».
9.32.3. В поединке фиксируется досрочная победа, если:
- борец на протяжении установленного времени (согласно требованиям турнира) удерживает плечи соперника прижатыми к покрытию ринга;
- в ходе поединка соперник одерживает победу по причине дисквалификации борца;
- борец по каким-либо причинам не может продолжить поединок, и судья фиксирует техническую победу/поражение;
- когда один из борцов получает преимущество над соперником (в вольной борьбе в 10 очков, в греко-римской борьбе в 8 очков).
В случае досрочной победы поединок считается состоявшимся, и прогнозы рассчитываются на основании итогового результата.
Все способы победы, кроме «Победы по очкам» (если 2 периода полностью состоялись), считаются досрочной победой.
9.32.4. Поединок считается начавшимся после сигнала судьи.
9.32.5. Если поединок не состоялся по причине дисквалификации или получения травмы борцом до начала поединка, то все прогнозы на исход поединка рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на победный исход турнира остаются в силе.
Если, после того как станут известны участники финального тура, финальный поединок не проводится, и победитель турнира или поединка определяется без проведения поединка, то прогнозы на исход «Победитель поединка и/или турнира» рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на исход «Победитель турнира» остаются в силе до тех пор, пока не станут известны участники финального тура.
9.32.6. В борьбе период считается состоявшимся, если он состоялся до конца.
При расчете прогнозов на количество периодов учитываются только периоды, состоявшиеся до конца.
Прогнозы на исход периода (в котором была зафиксирована досрочная победа) подлежат расчету, а прогнозы на исход несостоявшегося периода рассчитываются с коэффициентом «1».
Борец, победивший в периоде досрочно, также считается победителем этого периода, независимо от разницы очков в этот момент.
9.32.7. Если борец по какой-либо причине отказывается продолжать поединок после начала следующего периода, считается, что поединок окончен в предыдущем периоде.
9.32.8. Прогнозы, предлагаемые на исходы поединков в борьбе:
9.32.8.1. В поединке (периоде) победит первый борец – «П1».
9.32.8.2. В периоде будет ничья – «Ничья» (Х).
Если организатором азартных игр не был предложен исход «Ничья» (Х), а поединок закончился ничьей, прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.32.8.3. В поединке (периоде) победит второй борец – «П2».
9.32.8.4. Прогноз на общее число периодов в поединке – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.32.8.5. Прогноз на зафиксированный в поединке способ победы борца.
9.32.8.5. Прогноз на то, что в поединке (периоде) будет (не будет) зарегистрирована досрочная победа.
9.32.8.6. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы поединков в борьбе, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.32.9. Поединки в борьбе, которые были прерваны по какой-либо причине и не были продолжены или завершены в течение 24 часов, считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся поединков, которые на момент остановки поединка уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.33. E-Баскетбол.
9.33.1. В Е-Баскетболе прогнозы на исходы матчей принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма).
Матчи проводятся в формате 4×5 или 4×4 (4 четверти, каждая длительностью 5 или 4 минуты, соответственно).
12-минутные матчи проводятся в формате 4×5.
10-минутные матчи проводятся в формате 4×4.
Возможно также проведение матчей в формате 4×12 (каждая четверть – 12 минут реального игрового времени).
В случае, если матчи проводятся в таком формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.33.2. В случае, если в матче фиксируется «Ничья», а исход «Ничья» не был предложен организатором азартных игр, то прогнозы на исходы «П1» и «П2», рассчитываются с коэффициентом «1».
9.33.3. Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример.
Если выбран 16-минутный (4х4) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 40 минут в течение реальных 16 минут.
На 12-й минуте реального времени на табло, показывающем текущую минуту игры, будет отображаться 30-я минута.
9.33.4. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Баскетболу:
9.33.4.1. В матче (четверти) выиграет первая команда – «П1».
9.33.4.2. В матче (четверти) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.33.4.3. В матче (четверти) выиграет вторая команда – «П2».
9.33.4.4. В матче (четверти) первая команда не проиграет – «1Х».
9.33.4.5. В матче (четверти) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.33.4.6. В матче (четверти) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.33.4.7. В матче (четверти) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.33.4.8. В матче (четверти) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.33.4.9. Прогноз на общее количество очков, заработанных командами в матче (четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.33.4.10. Прогноз на общее количество очков, заработанных командой индивидуально в матче (четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.33.4.11. Прогноз на то, что общее количество очков в матче (четверти) будет четным (нечетным).
9.33.4.12. Прогноз на то, что будет (не будет) сыгран овертайм.
9.33.4.13. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Баскетболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.33.5. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.33.6. Матч по Е-Баскетболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно минимум 14 минут матча, проводимом в формате (4×4), минимум 17 минут матча, проводимом в формате (4×5), и минимум 41 минута матча, проводимом в формате (4×12).
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.33.7. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.34. E-Футбол.
9.34.1. В Е-Футболе прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано организатором азартных игр.
Матчи проводятся в формате 2×7, 2×6 или 2×5 (2 тайма, каждый продолжительностью 7, 6 или 5 минут, соответственно) в зависимости от требований проводимого чемпионата.
9.34.2. Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример.
Если выбран 10-минутный (2х5) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 90 минут в течение реальных 10 минут.
На 8-й минуте реального времени на табло, показывающем текущую минуту игры, будет отображаться 72-я минута.
9.34.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Футболу:
9.34.3.1. В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».
9.34.3.2. В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.34.3.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».
9.34.3.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».
9.34.3.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.34.3.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.34.3.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.34.3.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.34.3.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.34.3.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.34.3.11. Прогноз на то, что первая (вторая) команда в матче (тайме) забьет (не забьет) гол.
9.34.3.12. Прогноз на то, что в матче (тайме) обе команды забьют (не забьют) гол.
9.34.3.13. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
9.34.3.14. Прогноз на финальный счет матча.
9.34.3.15. Прогноз на то, какая команда забьет первый (второй или последующий) гол в матче (тайме).
9.34.3.16. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Футболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.34.4. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.34.5. Матч по Е-Футболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно минимум 6 минут 30 секунд матча, проводимом в формате (2×4), минимум 8 минут 30 секунд матча, проводимом в формате (2×5), минимум 10 минут 30 секунд матча, проводимом в формате (2×6), и минимум 12 минут 30 секунд матча, проводимом в формате (2×7).
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.34.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.35. E-Хоккей.
9.35.1. В Е-Хоккее прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время.
Матчи проводятся в формате 3×4 или 3×5 (3 периода, каждый длительностью 4 или 5 минут, соответственно).
9.35.2. Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример.
Если выбран 12-минутный (3х4) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло, показывающем текущую минуту игры, будет отображаться 20-я минута.
9.35.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Хоккею:
9.35.3.1. В матче (периоде) выиграет первая команда – «П1».
9.35.3.2. В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.35.3.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда – «П2».
9.35.3.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».
9.35.3.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.35.3.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.35.3.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.35.3.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.35.3.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.35.3.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.35.3.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
9.35.3.12. Прогноз на финальный счет матча.
9.35.3.13. Прогноз на то, что в матче (периоде) первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.
9.35.3.14. Прогноз на то, что в матче (периоде) обе команды забьют (не забьют) гол.
9.35.3.15. Прогноз на то, какая команда забьет (ни одна не забьет) первый (второй или последующий) гол в матче (периоде).
9.35.3.16. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Хоккею, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.35.4. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.35.5. Матч по Е-Хоккею, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно минимум 50 минут согласно показанному игровому времени.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.35.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.36. E-Теннис.
9.36.1. В Е-Теннисе прогнозы предлагаются для матчей, состоящих из 3-х сетов и приводящихся на грунте, на траве или на ковровом покрытии.
9.36.2. В матчах по Е-Теннису тотал и фора рассчитываются по геймам.
Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, рассчитывается как один гейм.
Пример.
Тай-брейк в сете при счете 6:6 считается 13-м геймом данного сета, сет заканчивается со счетом 6:7 или 7:6.
9.36.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Теннису:
9.36.3.1. В матче (сете, гейме) победит первый теннисист (пара) – «П1».
9.36.3.2. В матче (сете, гейме) победит второй теннисист (пара) – «П2».
9.36.3.3. В матче (сете) победит первый теннисист (пара), с учетом форы – «Фора 1».
9.36.3.4. В матче (сете) победит второй теннисист (пара), с учетом форы – «Фора 2».
9.36.3.5. Прогноз на общее число геймов в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.36.3.6. Прогноз на то, что в матче (сете) общее число геймов будет четным (нечетным).
9.36.3.7. Прогноз на результат первого сета и всего матча.
Организатор азартных игр предлагает на выбор следующие варианты:
- «П1П1» – победа первого теннисиста (пары) в первом сете и победа первого теннисиста(пары) в мате.
- «П1П2» – победа первого теннисиста (пары) в первом сете и победа второго теннисиста (пары) в матче..
- «П2П1» – победа второго теннисиста (пары) в первом сете и победа первого теннисиста (пары) в матче.
- «П2П2» – победа второго теннисиста (пары) и в первом сете, и победа второго теннисиста в матче.
9.36.3.8. Прогноз на финальный счет матча (сета).
9.36.3.9. Прогноз на то, что будет (не будет) тай-брейк.
9.36.3.10. Прогноз на то, кто заработает следующее очко.
9.36.3.11. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Теннису, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.36.4. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.36.5. Матч по Е-Теннису, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Матч по Е-Теннису считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.36.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.37. E-Бейсбол.
9.37.1. В Е-Бейсболе прогнозы на исходы матчей принимаются с учетом результатов, зафиксированным в дополнительном послематчевом иннинге (иннингах).
Матчи проводятся в формате 3, 7 или 9 иннингов в зависимости от требований проводимого чемпионата.
9.37.2. Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный иннинг (иннинги), то прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
9.37.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Бейсболу:
9.37.3.1. В матче победит первая команда – «П1».
9.37.3.2. В матче победит вторая команда – «П2».
9.37.3.3. В матче победит первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.37.3.4. В матче победит вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.37.3.5. Прогноз на общее количество очков, заработанных командами в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.37.3.6. Прогноз на общее количество очков, заработанных командой индивидуально в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.37.3.7. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Бейсболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.37.4. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.37.5. Матч по Е-Бейсболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Матч по Е-Бейсболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.37.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.38. E-Флорбол.
9.38.1. В Е-Флорболе прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время.
Матчи проводятся в формате 3×5 или 3×2 (3 периода, каждый длительностью в 5 или 2 минуты соответственно).
Результаты, зафиксированные в добавленное время и в серии пенальти, не учитываются при расчете прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
9.38.2. Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример.
Если выбран 15-минутный (3х5) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 60 минут в течение реальных 15 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло, показывающем текущую минуту игры, будет отображаться 16-я минута.
9.38.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Флорболу:
9.38.3.1. В матче (периоде) выиграет первая команда – «П1».
9.38.3.2. В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.38.3.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда – «П2».
9.38.3.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».
9.38.3.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.38.3.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.38.3.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.38.3.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.38.3.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.38.3.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.38.3.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
9.38.3.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Флорболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.38.4. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.38.5. Матч по Е-Флорболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Матч по Е-Флорболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.38.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.39. E-Гандбол.
9.39.1. В Е-Гандболе прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано организатором азартных игр.
Матчи проводятся в формате 2×6 или 2×8 (2 тайма, каждый длительностью 6 или 8 минут соответственно) в зависимости от требований проводимого чемпионата.
9.39.2. Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример.
Если выбран 12-минутный (2х6) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло, показывающем текущую минуту игры, будет отображаться 20-я минута.
9.39.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Гандболу:
9.39.3.1. В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».
9.39.3.2. В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.39.3.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».
9.39.3.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».
9.39.3.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».
9.39.3.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2».
9.39.3.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.39.3.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.39.3.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.39.3.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой индивидуально в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.39.3.11. Прогноз на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
9.39.3.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Гандболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.39.4. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.39.5. Матч по Е-Гандболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Матч по Е-Гандболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.39.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.40. E-Регби.
9.40.1. В Е-Регби прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано организатором азартных игр.
Матчи проводятся в формате 2×10 или 2×5 (2 тайма, каждый длительностью в 10 или 5 минут соответственно), в зависимости от требований проводимого чемпионата.
9.40.2. Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример.
Если выбран 20-минутный (2х10) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 80 минут в течение реальных 20 минут.
На 2-й минуте реального времени на табло, показывающем текущую минуту игры, будет отображаться 8-я минута.
9.40.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Регби:
9.40.3.1. В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».
9.40.3.2. В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.40.3.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».
9.40.3.4. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.40.3.5. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.40.3.6. Прогноз на общее количество очков, набранных командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.40.3.7. Прогноз на общее количество очков, набранных командой индивидуально в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.40.3.8. Прогноз на то, что общее количество очков, набранных командами в матче (тайме), будет четным (нечетным).
9.40.3.9. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Регби, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.40.4. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.40.5. Матч по Е-Регби, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Матч по Е-Регби считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.40.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.41. E-Волейбол.
9.41.1. В матчах по Е-Волейболу разыгрываются от 3 до 5 сетов.
В матче выигрывает команда, одержавшая победу в трех сетах, а в сете – команда, первой набравшая 25 очков (в 5-ом заключительном сете – 15 очков) и имеющая преимущество над соперником минимум в 2 очка.
Если в сете счет составляет 24:24 (в 5-ом заключительном сете – 14:14), то сет (5-ый заключительный сет) продолжается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества над соперником в 2 очка.
9.41.2. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Волейболу:
9.41.2.1. В матче (сете) выиграет первая команда – «П1».
9.41.2.2. В матче (сете) выиграет вторая команда – «П2».
9.41.2.3. В матче (сете) выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.41.2.4. В матче (сете) выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.41.2.5. В матче по количеству сетов выиграет первая команда с учетом форы – «Фора 1».
9.41.2.6. В матче по количеству сетов выиграет вторая команда с учетом форы – «Фора 2».
9.41.2.7. Прогноз на общее количество очков, набранных обеими командами в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.41.2.8. Прогноз на общее количество очков, набранных командой индивидуально в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.41.2.9. Прогноз на то, что общее количество очков, зарегистрированных в матче (сете), будет четным (нечетным).
9.41.2.10. Прогноз на то, что какая из команд выиграет сет и с каким предлагаемым преимуществом очков (Победа с преимуществом очков).
9.41.2.11. Прогноз на окончательный результат матча (сета).
9.41.2.12. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Волейболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.41.3. В Е-Волейболе фора и тотал рассчитываются по очкам, за исключением форы по сетам и тотала по сетам, которые рассчитываются по количеству.
9.41.4. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.41.5. Матч по Е-Волейболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся.
Матч по Е-Волейболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.41.6. Установленная по какой-либо причине техническая победа (поражение) не является основанием для расчета прогнозов.
В данном случае матч считается несостоявшимся, а все прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.42. E-UFC.
9.42.1. Поединки в Е-UFC проводятся в формате от 3 до 5 раундов.
Поединок, а также первый раунд, считаются начавшимися после гонга: звукового сигнала, оповещающего о начале первого раунда.
Поединки могут продолжаться до конца всех заранее объявленных раундов или завершиться раньше, в зависимости от способа победы в поединке.
9.42.2. Способы победы в поединках:
«Победа по очкам» - способ победы, при котором проводятся все раунды, победитель определяется судьями путем расчета набранных очков.
«Победа нокаутом» - способ победы, при котором фиксируется нокаут, и поединок завершается раньше времени.
«Победа техническим нокаутом» - способ победы, при котором фиксируется технический нокаут, и поединок завершается раньше времени.
«Победа по техническому решению» – способ победы, при котором боец получает травму, в связи с которой врачебный персонал не позволяет продолжить поединок, либо другие ситуации, в которых победителя определяют судьи.
«Дисквалификация бойца или отказ от поединка» – способ победы, при котором боец дисквалифицируется по любым причинам, либо отказывается продолжить поединок.
9.42.3. Все способы победы в поединке, кроме «Победы по очкам» считаются досрочной победой.
9.42.4. В поединках Е-UFC состоявшимися считаются те раунды, которые были проведены до конца: начиная от звукового сигнала (гонга), оповещающего о начале раунда до звукового сигнала (гонга), оповещающего о завершении раунда.
Если после начала следующего раунда (после звукового сигнала) боец не продолжает поединок по какой-либо причине, считается, что поединок завершился в предыдущем раунде.
9.42.5. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-UFC:
9.42.5.1. В поединке (раунде) победит первый боец – «П1».
9.42.5.2. В поединке (раунде) победит второй боец – «П2».
9.42.5.3. Прогноз на общее число раундов в поединке – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.42.5.4. Прогноз на способ победы бойца.
9.42.5.5. Прогноз на то, что в поединке (раунде) будет (не будет) зарегистрирована досрочная победа.
9.42.5.6. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в поединках по Е-UFC, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.42.6. Графические помехи не являются основанием для расчета прогнозов с коэффициентом «1».
9.42.7. Поединки в Е-UFC, которые были прерваны по технической или какой-либо иной причине и в течение 8 часов не были продолжены или завершены, считаются несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся поединков, которые на момент остановки поединка уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.43. E-Американский футбол.
9.43.1. Прогнозы на исходы матчей по E-Американскому футболу принимаются как на основное, так и на дополнительное время.
В случае, если расчет прогнозов происходит с учетом дополнительного времени, организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
Матчи проводятся в формате (4×15 и 4×3), (4 раунда, каждый продолжительностью 15 минут и, соответственно, 4 раунда, каждый продолжительностью 3 минуты).
9.43.2. Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример.
Если выбран 12-минутный (3х4) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 30 минут в течение реальных 6 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло, показывающем текущую минуту игры, будет отображаться 20-я минута.
9.43.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Американскому футболу:
9.43.3.1. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда – «П1».
9.43.3.2. В матче (тайме, четверти) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.43.3.3. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда – «П2».
9.43.3.4. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда, с учетом форы – «Фора 1».
9.43.3.5. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».
9.43.3.6. Прогноз на общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.43.3.7. Прогноз на общее число очков, набранных командой индивидуально в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.43.3.8. Прогноз на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме) будет четным (нечетным).
9.43.3.9. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Американскому футболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.43.4. В Е-Американском футболе фора и тотал рассчитываются по очкам.
9.43.5. Матч по E-Американскому футболу, который был прерван и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут, согласно показанному игровому времени.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.44. E-Австралийский футбол.
9.44.1. Прогнозы на исходы матчей по E-Австралийскому футболу рассчитываются с учетом основного времени.
Матчи проводятся в форматах (4×20 и 4×2,5) (4 раунда, продолжительностью 20 минут и, соответственно, 4 раунда, продолжительностью 2 минуты 30 секунд). Женские чемпионаты проводятся в формате (4×15).
9.44.2. Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример.
Если выбран 10-минутный (4х2,5) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 40 минут в течение реальных 5 минут.
На 2-й минуте реального времени на табло, показывающем текущую минуту игры, будет отображаться 16-я минута.
9.44.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Е-Австралийскому футболу:
9.44.3.1. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда – «П1».
9.44.3.2. В матче (тайме, четверти) будет ничья – «Ничья» (Х).
9.44.3.3. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда – «П2».
9.44.3.4. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда, с учетом форы – «Фора 1».
9.44.3.5. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».
9.44.3.6. Прогноз на общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.44.3.7. Прогноз на общее число очков, набранных командой индивидуально в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.44.3.8. Прогноз на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме), будет четным (нечетным).
9.44.3.9. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по Е-Австралийскому футболу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.44.4. В Е-Австралийском футболе фора и тотал рассчитываются по очкам.
9.44.5. При расчете тоталов 6-ти очковых голов во внутренние ворота (goal) и 1-очковых голов во внешние ворота (behind) за основу принимается количество голов, а не число очков.
9.44.6. Матч по Е-Австралийскому футболу, который был прерван и в течение 8 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 65 минут.
В женских чемпионатах (в формате 4×15) матч считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут.
В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
9.45. Пул.
9.45.1. Матчи по пулу состоят из нечетного количества фреймов (раундов). Победителем турнира становится игрок, набравший наибольшее количество выигранных фреймов.
Пример.
В матче, состоящем из 9 (девяти) фреймов, победителем станет игрок, выигравший 5 (пять) фреймов.
9.45.2. Матчи по пулу проводятся в следующем формате: 8 (восемь) шаров, 9 (девять) шаров и 10 (десять) шаров. В матчах, проводимых в формате 8 (восьми) шаров, победителем фрейма считается тот игрок (пара игроков), который забросит в лузу шар под номером 8 (восемь). В матчах, проводимых в формате 9 (девяти) шаров, победителем фрейма считается тот игрок (пара игроков), который забросит в лузу шар под номером 9 (девять). В матчах, проводимых в формате 10 (десяти) шаров, победителем фрейма считается тот игрок (пара игроков), который забросит в лузу шар под номером 10 (десять).
Количество фреймов варьируется в зависимости от внутреннего порядка проведения чемпионата.
В случае, если матчи по пулу проводятся и в другом формате, об этом организатором азартных игр на сайте делается специальная отметка.
9.45.3. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Пулу:
9.45.3.1. В матче (фрейме) победит первый игрок – «П1».
9.45.3.2. В матче (фрейме) победит второй игрок– «П2».
9.45.3.3. В матче (фрейме) не проиграет первый игрок с учетом форы – «Фора 1».
9.45.3.4. В матче (фрейме) не проиграет второй игрок с учетом форы – «Фора 2».
9.45.3.5. Прогноз на общее количество фреймов, сыгранных в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.45.3.6. Прогноз на общее количество фреймов, выигранных каждым игроком в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.45.3.7. Прогноз на то, что общее число очков в фрейме будет четным (нечетным).
9.45.3.8. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матчах по пулу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.45.4. В матчах по пулу, фора и тотал рассчитываются по количеству фреймов.
9.45.5. Прогнозы на исходы отложенных или прерванных матчей по пулу остаются в силе до окончания турнира или чемпионата, в рамках которого он проводился.
Пока матч не начался или не продолжился, все прогнозы на исходы матча остаются в силе.
9.46. Падел.
9.46.1. Прогнозы, предлагаемые на исходы матчей по Паделу:
9.46.1.1. В матче (сете, гейме) победит первый теннисист (пара) – «П1».
9.46.1.2. В матче (сете, гейме) победит второй теннисист (пара) – «П2».
9.46.1.3. В матче (сете) победит первый теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 1».
9.46.1.4. В матче (сете) победит второй теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 2».
9.46.1.5. Прогноз на общее число геймов в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.46.1.6. Прогноз на то, что общее число геймов в матче (сете) будет четным (нечетным).
9.46.1.7. Прогноз на финальный счет матча (сета).
9.46.1.8. Прогноз на то, что тай-брейк будет (не будет).
9.46.1.9. Прогноз на то, кто заработает следующее очко.
9.46.1.10. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы в матче по Паделу, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.46.2. В случае, если заявленный формат матча по Паделу был изменен перед матчем прогнозы на исходы «П1» и «П2» и сеты подлежат расчету по окончательному результату, а все остальные прогнозы подлежат расчету с коэффициентом «1».
9.46.3. Если в начавшемся матче по Паделу один из теннисистов (одна из пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, матч преждевременно заканчивается, а прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением прогнозов на исходы, которые на момент прерывания матча становятся однозначно известны.
9.46.4. Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, также рассчитывается как один гейм.
Пример.
Тай-брейк, разыгрываемый в сете после счета 6:6, считается 13-м геймом данного сета, сет заканчивается со счетом 6:7 или 7:6).
9.46.5. Если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то прогнозы на все исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом «1».
9.46.6. Если матч был отложен или прерван, то прогнозы на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.
9.47. Испытания лошадей на ипподромах.
9.47.1. Прогнозы, предлагаемые на исходы испытаний лошадей на ипподромах:
9.47.1.1. Прогноз на то, что выбранная лошадь придет к финишу первой – «Победитель».
9.47.1.2. Прогноз на то, что выбранная лошадь придет к финишу первой или второй – «Место».
9.47.1.3. Прогноз на то, что две выбранные лошади придут к финишу первой и второй в точном порядке – «Двойка».
9.47.1.4. Прогноз на то, что выбранная лошадь придет к финишу в первой тройке – «Место 1-3».
9.47.1.5. Прогноз на то, что три выбранные лошади придут к финишу в первой тройке в точном порядке – «Тройка».
9.47.1.6. Прогноз на то, что две или более лошади придут к финишу одновременно – «Одновременный финиш» или «Ничья».
9.47.1.7. Прогноз на то, какое место займет выбранная лошадь по итогам скачки (заезда).
9.47.1.8. Прогноз на то, что номер лошади, которая придет к финишу первой, будет больше или меньше предложенного числа – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
9.47.1.9. Прогноз на то, номер лошади, которая придет к финишу первой, будет четным (нечетным).
9.47.1.10. Прогнозы принимаются также на другие возможные исходы испытаний лошадей на ипподромах, которые будут предложены организатором азартных игр.
9.47.2. Прогноз рассчитываются исходя из стартовых номеров в официальной программе испытаний, предоставленной организаторами конных испытаний на ипподромах.
9.47.3. Расчет прогнозов по кличкам лошадей не производится.
9.47.4. В случае если существует разночтение между стартовыми номерами в официальной программе испытаний и фактическими стартовыми номерами, то расчет прогнозов происходит согласно стартовым номерам в официальной программе испытаний и на основе официальных результатов испытания от судейской коллегии без учета кличек лошадей.
9.47.5. Прогнозы подлежат расчету с коэффициентом «1» в случае если:
- скачка (заезд) были отменены;
- после заключения прогноза были изменены условия скачки (заезда);
- изменено место проведения скачки (заезда);
- изменено состояние покрытия на ипподроме;
- скачка (заезд) были прекращены по любым причинам;
- скачка (заезд) официально объявлены недействительными;
- был установлен факт противоправного влияния на результаты скачки (заезда);
- судейская коллегия будет не в состоянии определить результаты скачки (заезда).
9.47.6. Прогнозы, сделанные на лошадей, которые не приняли участие в скачке после команды «старт», рассчитываются по итоговым результатам скачки (заезда).
Прогнозы, сделанные на лошадей, которые не приняли участие в скачке до команды «старт» рассчитываются с коэффициентом «1».
Если лошадь закинется, остановится или съедет с дорожки, по которой проводится скачка (заезд), пройдя стартовый столб после сигнала о состоявшемся старте, то она считается участвовавшей в скачке (заезде), а прогнозы на неё рассчитываются по итоговым результатам скачки (заезда).
Решение судейской коллегии о лишении лошади любого занятого ею места не является основанием для возврата прогнозов.
9.47.7. Если скачка (заезд) закончились техническим поражением, признаны недействительными или отменены, в скачке (заезде) приняла участие единственная лошадь, и скачка (заезд) не были проведены заново в этот же день, то все прогнозы на скачку (заезд) рассчитываются с коэффициентом «1».
9.47.8. Если официальным результатом скачки (заезда) признано отсутствие победителей, то все на скачку (заезд) рассчитываются с коэффициентом «1».
- ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
10.1. Организатор азартных игр и участники азартной игры исходят из принципа добросовестности участия в азартных играх.
10.2. Участники азартной игры несут риск утраты денежных средств, переданных в качестве ставки для участия в азартной игре, в случае несовпадения результата события с прогнозом сделанном участником азартной игры.
10.3. Участник азартной игры отвечает за правильность сообщенных им организатору азартных игр данных.
10.4. В случае, если участник азартных игр не понимает те или иные положения настоящих Правил, а также те или иные слова, термины и определения, приведенные в настоящих Правилах, то участник азартных игр обязан обратится к Организатору азартных игр за получением разъяснений до момента начала участия в азартной игре, в противном случае участник азартной игры соглашается с тем, что такие положения, слова, термины и определения будут толковаться в пользу Организатора азартных игр.
10.5. В неурегулированных настоящими Правилами вопросах, организатор азартных игр и участники азартной игры руководствуются положениями действующего законодательства Российской Федерации.
10.6. В случае возникновения у участника азартной игры вопросов по конкретным правилам расчета прогнозов, которые не урегулированы настоящими Правилами, участник азартной игры вправе уточнить у организатора азартных игр по каким правилам будет осуществляется расчет прогноза, обратившись в службу поддержки (см. Контакты).
В случае, если участник азартной игры не уточнил по каким правилам будет осуществляться расчет прогноза, то при возникновения спорной ситуации, окончательное решение на основании правил проведения соответствующего вида игр принимается организатором азартных игр.
10.7. В случае разногласий, возникших между участником азартных игр и Организатором азартных игр, по любым вопросам, включая вопросы о проведении разбирательства в отношении участника азартной игры, выплате выигрыша, размере выигрыша, сроках выплаты выигрыша, удержании с участника азартной игры комиссии за организацию и проведение азартной игры, а также платы (вознаграждения) за оказание услуг в рамках осуществления деятельности по организации и проведению азартных игр стороны обязаны соблюсти претензионный порядок урегулирования возникших разногласий (досудебный порядок).
В рамках досудебного порядка урегулирования споров сторона, считающая, что её права нарушены, обязана предъявить другой стороне соответствующую письменную претензию:
− в адрес Организатора азартных игр претензия предъявляется по месту нахождения (юридическому адресу) Организатора азартных игр;
− в адрес участника азартной игры претензия предъявляется по последнему известному Организатору азартных игр адресу регистрации по месту жительства (по месту пребывания), указанному участником азартной игры.
Претензия, с приложением всех указанных документов, подлежит рассмотрению в срок не позднее 30 календарных дней с даты её получения стороной, если иное не установлено в настоящих Правилах.
В случае, если в указанный срок претензия не будет рассмотрена получившей ее стороной, сторона, считающая, что её права были нарушены, вправе обратиться в соответствующий суд.
10.8. Участник азартной игры и Организатор азартных игр соглашаются с тем, что в случае невозможности разрешения споров и разногласий в претензионном порядке споры подлежат рассмотрению в Гагаринском районном суде г. Москвы или Мировым судьей судебного участка № 222 Гагаринского района г. Москвы, в соответствии с требованием действующего законодательства.
- АКЦИИ.
11.1. Организатор азартных игр вправе предлагать участникам азартной игры принять участие в проводимых акциях.
11.2. Правила акций распространяют свое действие только на участников акции.
Организатор азартных игр вправе по своему усмотрению в индивидуальном порядке предлагать участие в акции и распространять правила акции на иных лиц.
11.3. Участие в акции является подтверждением ознакомления и согласия участника акции с настоящими правилами и условиями акции.
11.4. Участие в акциях является добровольным.
11.5. По решению организатора азартных игр акции и их условия могут быть в любое время изменены либо отменены в одностороннем порядке.
11.6. Организатор азартных игр вправе вводить ограничения на участие в акции в отношении отдельных участников азартной игры, а также отказать участнику азартной игры в участии в акции без уведомления и объяснения причин.
11.7. Организатор азартных игр по своему усмотрению вправе изменять размеры поощрительных бонусов, а также условия их отыгрышей для отдельных участников азартной игры.
11.8. Организатор азартных игр имеет право аннулировать предложение при обнаружении признаков совершения участником акции действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, недружественных действий и/или злоупотребления участником акции условиями акции.
В случае обнаружения указанных фактов участник азартной игры исключается из участия в акции.
11.9. Для целей проводимых акций, по общему правилу организатором азартной игры не учитываются проданные прогнозы, прогнозы сделанные за бонусы, прогнозы на тоталы и форы, прогнозы за баллы по программам лояльности.
11.10. В случае, если в результате соответствия участника азартной игры условиям проводимых акций на бонусный счет были начислены бонусные суммы, то вывод любых средств с бонусного счета на основной счет станет возможен лишь после выполнения всех условий соответствующей акции.
В случае, если условиями проводимых акций предусмотрено зачисление на бонусный счет бонусных сумм либо на основной счет сумм, отыгранных в результате использования бонусных сумм (Отыгранные суммы), и если для их использования либо выплаты установлено правило о необходимости совершения интерактивной ставки в соответствии с настоящими Правилами, то в случае несовершения участником акции такой интерактивной ставки в период проведения акции, указанные бонусные суммы и Отыгранные суммы подлежат аннулированию без каких-либо компенсаций.
Зачисляемый в рамках акции на основной счет бонус равен остатку средств на бонусном счете, но в любом случае не может превышать размер бонусной суммы, изначально зачисленной на бонусный счет в рамках проведения акции.
11.11. При нулевом балансе на бонусном счете участника азартной игры, а также отсутствии нерассчитанных прогнозов, организатор азартных игр имеет право признать участие такого участника азартной игры в акции завершенным.
11.12. Бонусные предложения организатора азартных игр аннулируются по истечении 30 дней с момента их зачисления на счет участника азартных игр, если иное не указано в условиях акции.
11.13. Любая из предложенных организатором азартных игр акций действительна только для одного счета, одного физического лица, адреса, ip-адреса, одного аккаунта.
11.14. Если в правилах проведения акции не оговорены иные условия, к прогнозам, сделанным в рамках акции, применяются общие условия и положения настоящих правил.
11.15. При выявлении расхождений условий действующей акции и рекламных материалов, распространяемых в рамках данной акции, применяются условия акции, указанные в настоящих правилах.
11.16. Приняв участие в акции, участники акции соглашаются с тем, что добровольно предоставленная ими для целей проведения акции информация (в том числе их персональные данные) может обрабатываться организатором азартных игр, а также уполномоченными им лицами, в том числе с применением автоматизированных средств обработки данных в целях, указанных ст. 3 Федерального закона от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных».
11.17. В соответствии с требованиями законодательства Российской Федерации организатор азартных игр берет на себя обязанности налогового агента по выплате НДФЛ за победителей, получивших поощрительные призы по результатам акции.
Организатор азартных игр выполнит свои обязательства по перечислению необходимой суммы налога со стоимости призов, получаемых победителями в натуральной форме, за счет денежной части поощрительных призов.
Организатор азартных игр уведомляет победителей о том, что налоговая ставка в отношении стоимости любых выигрышей и призов, получаемых в результате участия в проводимой акции, в части превышения размеров, указанных в п. 28 ст. 217 Налогового кодекса РФ (4000 рублей), устанавливается в размере 35% от стоимости поощрительного приза.
Уплата указанного налога происходит с учетом требований п. 2 ст. 224, п. 1, 4 и 5, ст. 226 Налогового кодекса РФ.
11.18. В случае, если в рамках акции проводится розыгрыш материальных призов, организатор азартных игр по своему усмотрению вправе предоставить победителям акции дополнительный денежный приз за счет средств организатора азартных игр за пределами установленного правилами акции размера призового фонда. Размер указанного денежного приза не может составлять более 53,846 % (пятьдесят три целых восемьсот сорок шесть тысячных процента) от закупочной стоимости приза, приобретаемого и передаваемого организатором азартных игр победителю акции в соответствии с настоящими правилами.
11.19. Точные технические и внешние характеристики поощрительных призов определяются исключительно по усмотрению организатора азартных игр.
Участники акций, признанные победителями по результатам проведения акций, не вправе предъявлять претензии к организатору азартных игр в части несоответствия призов ожиданиям участников азартной игры.
11.20. При возникновении разногласий или спорных ситуаций, касающихся акций, организатор азартных игр принимает окончательное решение по факту спорных ситуаций или разногласий, такое решение является окончательным для участников акции.
11.21. Участники акции не вправе оспаривать решение организатора азартных игр о признании или непризнании того или иного участника акции победителем акции.
11.22. Организатор азартных игр вправе предлагать отдельным участникам азартной игры специальные индивидуальные бонусные предложения, действительные только для таких отдельных участников азартной игры. Условия таких специальных индивидуальных бонусных предложений определяются организатором азартных игр самостоятельно и могут быть изменены организатором азартных игр в любое время по своему усмотрению. Специальные индивидуальные бонусные предложения не являются офертой, становятся действительными для участников азартных игр, которым они были сделаны, только по усмотрению организатора азартных игр и могут быть отменены или аннулированы в любое время.
